El periodismo de videojuegos en España

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Ficha Técnica

ISBN-13:
9788419786074
Num. Páginas:
262
Tamaño:
160x230
Encuadernación:
Tapa blanda con solapas
Año:
2023
Editorial:
Aula Magna Proyecto clave McGraw Hill
Idioma:
Español
Temática:
Reportajes y colección de artículos periodísticos (DNJ)

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Acerca del autor

Guillermo Paredes-Otero
Guillermo Paredes-Otero
Autor
Nacido el 26 de agosto de 1987 en Cádiz, Guillermo Paredes-Otero es doctor en Periodismo por la Universidad de Sevilla (2023) con una tesis calificada con sobresaliente cum laude y centrada en los eventos de videojuegos y el periodismo especializado. Graduado superior en Periodismo por CEADE (2009), la aproximación académica al videojuego le ha llevado a publicar una treintena de artículos y capítulos sobre el ocio interactivo como fenómeno cultural y especialización periodística, y a participar en congresos internacionales. Autor de «Game Over? Los efectos del COVID-19 en el sector de los videojuegos» y coordinador de obras colectivas como «Comunicación y videojuegos. Reflejando la sociedad a través del ocio interactivo». En el plano profesional, ha ejercido como periodista en Diario de Sevilla, La Sexta, Ayuntamiento de Almuñécar y la Universidad de Sevilla, y colabora en espacios sobre videojuegos como Revista Manual y Xenogames. Email: guillermoparedes87@gmail.com Twitter: @williamcadiz

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