Psicología deportiva aplicada a esports

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Este libro, lleno de bibliografía científica, va dirigido a todas las personas que busquen adquirir conocimiento sobre psicología deportiva aplicada al ámbito de los deportes electrónicos (esports), y quieran empezar su andadura en este campo tan apasionante de los videojuegos. En primer lugar, se comienza explicando una breve historia de los videojuegos, y cómo su uso recreativo ha evolucionado hasta las competiciones organizadas que vemos hoy en día retransmitidas en plataformas online, como Twitch y YouTube. Además de introducir los agentes que engloban el panorama de los esports, los géneros de videojuegos que están involucrados en este ámbito, y si esto llamado esports se puede considerar realmente un deporte. En segundo lugar, se explica qué es la psicología del deporte, qué función tiene el psicólogo del deporte, sus áreas de trabajo, cómo evalúa y su importancia como figura en cualquier club. Además de las competencias que debe tener cualquier psicólogo en esports y cómo puede empezar a trabajar dentro de este ámbito. En tercer lugar, se explica un modelo de rendimiento óptimo que se puede aplicar en esports y las diferentes habilidades psicológicas que se pueden trabajar: estrés, ansiedad, atención, motivación…, todas ellas basadas en teorías de la psicología del deporte. Finalmente, se exponen casos reales en esports para que el lector pueda poner en práctica sus conocimientos en psicología del deporte e intente reflexionar en cómo podría abarcarlos, sabiendo que no existe una única solución. ¿Estás preparado para adquirir todo este conocimiento? Entonces… ¡que comience el juego!

ISBN/13:

Num. Páginas:

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Encuadernación:

Año:

Editorial:

Idioma:

Temática:

9788411111850

134

150x210

Tapa blanda con solapas

2021-09-14 12:05:44

Grupo Editorial Círculo Rojo SL

Español

Material didáctico (YQ)

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Samuel García Lanzo es graduado en Psicología con Mención en Psicología de la Salud (UAB) y máster en Psicología del Deporte y de la Actividad Física (UAB-INEFC). Cuenta con una larga trayectoria como jugador competitivo de videojuegos desde 1997, y aplica psicología deportiva en esports desde 2015. Actualmente, realiza investigación relacionada con el bienestar psicológico y el rendimiento deportivo en jugadores de esports, dentro del programa de Doctorado en Psicología de la Salud y el Deporte (UAB), y ha publicado dos artículos científicos: el primero, en Aloma: Revista de Psicología, Ciencias de la Educación y del Deporte, titulado: «Necesidades psicológicas básicas, pasión y motivaciones en jugadores amateurs y semiprofesionales de eSports» con premio otorgado por la Asociación Catalana de Psicología del Deporte (ACPE); y el segundo, en el número especial del 50º aniversario de la revista International Journal of Sport Psychologist, titulado «The psychological aspects of electronic sports: tips for sports psychologist». Además, le apasiona todo lo relacionado con los videojuegos y su potencial como herramienta educativa y de mejora de las capacidades cognitivas.

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