Heroes
Sus libros

Power Players. Un día en la bolera
Zoey se ha apuntado a un torneo de bolos y Axel ha ido a animarla. Pero Madcap ha revivido a un nuevo juguete, Dinamo, que tiene poderes magneticos. Aprovechando que Axel está distraído con el torneo, Madcap intenta robarle las supermuñequeras desde la distancia.

Power Players. Fuera de combate
La amenaza de Orangutanque se cierne sobre el mundo, pero Axel, un niño de 8 años, usará su poder para convertirse en una figura de acción y liderar un equipo de juguetes para plantar cara al villano.Mientras el resto de los juguetes se relajan, Axel convence a Masko para que entrene con en el salón mientras el tío Andew duerme en el sofá. De repente, ¡Orangutanque ataca! El verdadero reto será conseguir defenderse sin hacer ruido. ¿Conseguirán dejarlo fuera de combate?

Power Players. La élite del columpio
Galileo ha cambiado a Rompemundos, el martillo de Barbaroso, por una mochila cohete para su colección de accesorios, y no solo ha hecho enfadar a su amigo, sino que ha puesto a todo el pueblo en peligro. El martillo ha caído en las manos de la malvada Princesa Dulcesal, quien planea usarlo para destruir el parque y construir su reino.

Power Players. La revancha de Lentobot
Tras una serie de pruebas deportivas, Lentobot se da cuenta de que no puede seguir el ritmo de sus amigos. Para potenciar sus capacidades, decide separase en tres partes más poderosas y ágiles: Habilibot, Fuerzabot y Energibot. Sin embargo, al escindirse, pierde su carácter amable y acaba… ¡atacando a sus amigos!

Power Players. Pegatinas y actividades
¿Ya conoces a Axel y a los juguetes que forman el equipo de los Power Players? Diviertete completando las actividades y los pasatiempos que te hemos preparado en este libro: diferencias, enigmas, laberintos… ¡con muchas pegatinas!
