Iván
Sus libros

¡No Dan ni una!
Dan lo tiene claro: son los demás que? ¡no Dan ni una! Dan sigue metiéndose en líos... Pero ¿qué culpa tiene él si su nuevo mejor amigo Tom no sabe construir un robot gigante para conquistar el mundo, si sus padres no se enteran que el estudiante de intercambio que tienen en casa es en realidad un superespía o si el director del instituto es más marrano que Otto el Apestoso?

¡Estos campamentos Dan miedo!
¿Que tu vida es dura? No conoces a Dan... Dan sigue metiéndose en líos... ¡Esta vez en un campamento! Sus padres, a pesar de su reticencia, lo envían lejos. Lejos de la ciudad, la tele y su consola, donde sólo hay árboles y animalillos extraños. ¡Y comida sana! Dan sólo quiere volver a casa y hará lo posible para huir del campamento. ¿Lo logrará?

Anatomía de las casas encantadas
Las casas son seres vivos y, como tales, pueden empatizar con todo lo que sucede en su interior, desde acontecimientos felices hasta las tragedias más terribles. Esto último puede dañarlas y hacer que se sitúen en una posición defensiva y de agresión. En esta obra viajarás por los diversos rincones que componen una casa y, con la ayuda de profesionales de la arquitectura, la psicología o la fotografía, descubrirás qué sucesos pueden ocurrir en ellos, cómo las personas pueden influir en muchos de estos procesos –ya sea de modo consciente o no− y cómo las nuevas tecnologías han provocado la reactivación de fantasmas, espectros y otros entes, convirtiéndolos en fenómenos virales. Las casas hechizadas están ahí, y en cualquier momento de nuestras vidas nos podemos encontrar en una.

Los seres tulpa y otros misterios sin resolver
Investigación sobre los grandes misterios y enigmas que nos rodean.Son muchos los enigmas que nos rodean: los seres Tulpa, las creaciones de la mente, la arqueología prohibida, casos OVNI y extraterrestres, conspiraciones y proyectos secretos de las grandes potencias y las grandes fortunas, y los grandes misterios de la ciencia y la astronomía(la invisibilidad, la inmortalidad o los viajes en el tiempo y en el espacio). El poder de la mente y la conexión con la naturaleza nos ayudarán a explicar muchos de estos fenómenos. Y si sabemosquiénes son los que conspiran y manipulan los mensajes y la ciencia, tendremos en cuenta sus conspiraciones antes de formarnos nuestra propia opinión.

Prólogo para una guerra
Llega a Seix Barral la nueva novela de una de las revelaciones más sonadas de los últimos años en el ámbito internacional. El prestigioso arquitecto Emil Zarco recibe el encargo más importante de su carrera, un ambicioso proyecto urbanístico con el que podrá exponer sus ideas sobre la esencia y el destino de los hombres: somos una larga estirpe que ha de perpetuarse buscando el progreso y la mejora de nuestras capacidades. En la misma ciudad, otro hombre viaja en sentido contrario, pretende la desaparición, la ruptura con una sociedad que no le corresponde. No habla. El Mudo no quiere compañía. Emil y el Mudo están heridos: uno por la pérdida de un hijo y el otro por la imposibilidad de tenerlo. La ciudad es testigo y escenario de su batalla, por una parte contra sus propios demonios y, por otra, por el amor de una mujer.

Descendiendo hasta el infierno
Un paseo por el lado más oscuro de internet. Ya no somos nada sin internet. Estamos enganchados al teléfono móvil todo el día consultando páginas y actualizando redes sociales, pero, ¿y si alguien nos vigila desde la red? ¿Y si accedemos, de modo accidental, a un espacio que puede despertar algo que sería mejor que permaneciera entre los bits en los que ha sido encerrado? Traficantes de cadáveres, caníbales, páginas malditas, vídeos que muestran fantasmas y ovnis, hombres del saco modernizados y toda una retahíla de monstruos y misterios que habitan en un mundo virtual tan grande como el nuestro, y que alcanza a éste. ¿Me acompañas para descubrir las raíces del infierno por los entresijos de la temida Deep Web?

Escape book
El primer libro en España basado en el fenómeno de los escape rooms. Desvela los desafíos, resuelve los enigmas y escapa de este libro.Candela Fuertes tiene 28 años y trabaja como periodista de investigación especializada en delitos económicos y financieros. Está encerrada en un laberinto y dispone de 60 minutos para escapar y dar a conocer los planes secretos del empresario Átanass Vecla y el Club Wanstein, que ponen en serio peligro el futuro del mundo.El lector acompañará a Candela en su encierro y deberá poner a prueba todo su ingenio para resolver acertijos, ilusiones ópticas, puzles o anagramas que les permitirán seguir avanzando y, en última instancia, escapar del laberinto y del libro.¿Serás capaz de huir?

El niño que robó el caballo de Atila
Valiente, poderosa y emotiva. Un viaje iniciático en el interior de un pozo, un destello inolvidable.Dos hermanos, el Grande y el Pequeño, luchan por salir del pozo en el que han sido confinados en mitad de un bosque. A pesar del hambre, no prueban el contenido de una bolsa de víveres que descansa en el fondo cenagoso del agujero. Se alimentan de lo que proveen las paredes húmedas y arcillosas, y beben agua con sabor a tierra. Que sobrevivan o no depende de su fortaleza y de su ingenio. A través de una trama sencilla de gran poder metafórico y de una prosa de enorme belleza, esta impactante fábula para adultos encierra una incisiva reflexión sobre la condición humana.

Escape book 2
El éxito de Escape book en Sant Jordi demuestra que el fenómeno escapista debía tener su sitio en el sector editorial y que se trata de un magnífico libro de regalo. Por ello, volvemos en Navidades con un nuevo volumen.El director del periódico donde trabaja Candela Fuertes está ingresado en el hospital a causa de un accidente de coche. Sin embargo, tras ese accidente se esconde en realidad un intento de asesinato. El motivo: una investigación en marcha. Candela retomará el caso donde su jefe lo dejó y viajará por las principales capitales europeas para llegar hasta el fondo de la cuestión. Candela no tiene tiempo que perder.

Escape book junior
Un escape book para niños a partir de 8 años. El mejor antídoto contra las pantallas.Lía es una niña de doce años aparentemente normal, pero tiene una habilidad secreta que todavía no sabe controlar: meterse en la cabeza de la gente o «abrir puertas». Hoy ha encontrado en su mochila una misteriosa nota en la que, en calidad de abrepuertas, se la cita en una fábrica abandonada. Llevada por la curiosidad, Lía acudirá al encuentro y descubrirá a la Hermandad de la Llave, un grupo de personas que disponen del mismo poder, pero pulido y desarrollado, y que están dispuestas a compartir con ella sus conocimientos si demuestra su valía resolviendo una serie de enigmas.

Mystery book
Un nuevo concepto de libro en el que el lector, a modo de Sherlock Holmes o Hércules Poirot, desempeña un papel crucial. La Mujer Pez ha sido asesinada y de ti depende que su caso no quede sin resolver. Investiga, deduce, encuentra pistas, sigue los indicios y encuentra al culpable. Cuando el Circo de los Freaks llega al pueblo de Leondina, todos los habitantes se quedan asombrados ante semejante grupo: las Siamesas y sus perros (también siameses), el Hombre de las Dos Caras, la Mujer Barbuda o el Enano Antón. Todos ellos se hospedan en Casa Amián, donde conocerán a la Niña Boba, que no se sabe de dónde ha salido pero que siempre está sentada en una silla alta al fondo del comedor, y al Ciego Matías, que duerme en la cocina a cambio de contar historias de terror. Poco esperan los propietarios del establecimiento que se verán inmersos en uno de los crímenes más raros de todos los tiempos. En este libro el detective eres tú. Revisa las entrevistas a todos estos peculiares personajes y descubre quién ha sido el asesino de la Mujer Pez antes de que se produzcan nuevas muertes en el pueblo.

Escape room. Do it yourself
Una cena de amigos, una fiesta de cumpleaños, una escapada de fin de semana…: aquí tienes 4 experiencias de escape portátiles para pasarlo en grande. Tú decides dónde, cuándo y con quién.

Kit Escape book
Este no es un libro al uso; es un juego de escape en el que tienes una importante misión que cumplir: ayudar a la periodista Candela Fuertes a huir del laberinto donde está encerrada, no sin antes encontrar las pruebas que dan cuenta de los planes del poderoso Club Wanstein. Para conseguirlo, deberás poner a prueba tu ingenio y resolver enigmas de toda clase que hacen de esta lectura una experiencia adictiva e incomparable en la que tú eres el auténtico protagonista.

El aliado
Al conocer a una importante activista del movimiento feminista, el protagonista de esta novela, un hombre contemporáneo que se considera igualitario, se da cuenta de que el mundo aún no está donde debería en cuestiones de igualdad. Convencido de que toda conquista social ha requerido una revolución violenta para llegar a ser efectiva, decide emprender una campaña anónima de machismo extremo para provocar un cambio radical. Poco a poco desarrollará una doble vida, como cabecilla de un grupo anónimo y violento ferozmente machista que actúa en varios niveles de la sociedad, y como pareja de la líder del movimiento feminista que le da réplica en las calles. El precio a pagar para «el aliado», convertirse en el ser que más odia la mujer que ama. Concebida como una novela con un pie en el realismo y otro en un posible futuro, con una trama cargada de humor y de pertinentes reflexiones en torno a un tema de máxima actualidad como el feminismo, El aliado no deja a nadie indiferente. La extraordinaria escritura de Iván Repila enciende la mecha de una novela divertida, sorprendente y provocadora que es al tiempo una trágica historia de amor y una llamada a tomar conciencia de la lucha por la igualdad.

Escape book 3
Tras el último episodio con el líder del Club Wanstein, Janina está en prisión preventiva. El juicio que tendrá lugar próximamente podría ser una buena oportunidad para demostrar que ella es el chivo expiatorio de Candela Fuertes si no fuera porque ha recibido el aviso de quieren acabar con su vida antes de que pueda declarar ante el juez. Así pues, solo le queda una salida: escapar de la cárcel. ¿Será capaz de conseguirlo?

Eres un crack
La guía perfecta para desarrollar tu proyecto personal y lograr el éxito siendo tú mismo. ¿Cómo puedes llegar a alcanzar tus sueños? ¿Cómo conseguir que los demás sientan que les aportas un valor único y necesario? ¿Cómo puedes crear la necesidad de tu producto? ¿Cómo puedes vivir haciendo lo que realmente te gusta? Tienes en tus manos la respuesta definitiva a estas preguntas y, con ello, el pequeño empujón que necesitas para conseguir el éxito que persigues. En este libro, Iván Malagón, reconocido como uno de los mejores odontólogos del mundo, te acompaña en tu camino para que vayas un paso por delante de tu competencia, potenciando todo aquello que te hace único, y te conviertas en una referencia en tu sector. Eres un crack te anima a desarrollar tu inquietud por crear, innovar e intentar hacer lo que otros no han hecho antes. Si sabes que lo que te diferencia del resto es aquello que te hace destacar y que sólo te falta darle la forma definitiva, éste es tu libro. Un libro que te ayuda a conseguir todo aquello que te propongas siendo tú mismo y sacando lo mejor de ti.

El suelo es lava
Objetivo: encontrar un juego para cualquier ocasión. Jugadores: uno o más. Edad: cualquiera. Instrucciones: abre este libro, elige una página al azar y empieza. El suelo es lava es un imprescindible para cualquier reunión de amigos, familiares, enemigos o con tu infinita vida interior. Cien juegos que te enseñarán a hacer que el tiempo no pase por ti, sino a que tú pases por el tiempo (vale, lo de la poesía se nos da fatal, pero este libro de verdad es la hostia). Deja de aburrirte en cualquiera de estas situaciones: -Atascos en la autopista. -Sobremesas en las que alguien empieza a hablar de política. -Días de playa sin sol. -Cenas con poco alcohol. -Cenas con mucho alcohol. -Días lluviosos sin Netflix. ¿Qué más podrías pedirle a un libro?

Escape book junior 2
Lía forma parte de la Hermandad de la Llave, un grupo de personas especializadas en abrir las puertas de las "casas mentales", donde guardamos nuestros secretos y nuestros recuerdos. En este episodio deberá usar todas sus capacidades para abrir las numerosas puertas que tiene la casa (áfortaleza, a juzgar por la seguridad!) de su compañero Andrew y así poner a buen recaudo la valiosa información que allí atesora.

El arte de la caligrafía
En este manual práctico aprenderás caligrafía con pincel desde cero, paso a paso, para desarrollar tu estilo personal.Con este libro podrás aprender a escribir textos de manera fluida y diseñar tus propias piezas, así como inspirarte con ejemplos de aplicación real de la caligrafía. Encuentra en la caligrafía tu espacio de meditación, tu momento de desconexión para conectarte con el papel en blanco, ese que está ahí para canalizar la expresión de lo que tienes dentro.

La casa de papel. Escape book
El escape book oficial de la serie española más exitosa del momentoSergio Marquina, más conocido como el Profesor, pasó una parte de su infancia y adolescencia en el hospital de San Juan de Dios de San Sebastián, donde trabó amistad con Jero Lamarca. En los peores días de Jero, Sergio, que ya entonces tenía una mente privilegiada, ideaba juegos mentales de deducción que mantuviesen a su amigo despierto. En los días en que a Sergio se le teñía la mirada y hasta se olvidaba de hablar, Jero lo traía de vuelta enseñándole a hacer pajaritas de papel.El destino quiso que tuvieran que separars e sin tan solo poder despedirse, pero los lazos que tejieron los dos niños son indestructibles. Ha pasado un tiempo desde el atraco que tuvo lugar en la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre. Hoy, mientras Jero recogía las pocas cosas que todavía quedan en el taller de motos al que le obligan a echar el cierre, recibe un paquete sin remite. En el interior, una carta sin firmar, un cuaderno, una caja con un candado, una foto de una máscara de Dalí y una pajarita roja de papel. Jero no tiene dudas. Ahí afuera, Sergio Marquina le ha dejado una parte del botín escondida, una nueva oportunidad. Solo tiene quedesentrañar las pistas para encontrarlo.

Social book
En tus manos, una bomba que está a punto de explotar. En las de tus compañeros, otra. Ambos artefactos están sincronizados. Deberéis estar muy atentos y compartir verbalmente toda la información de la que dispongáis: solo en colaboración podréis desactivarlos. El temporizador está en marcha, ¡no hay tiempo que perder!

Estuche trilogía Escape book
Entrar es fácil. Lo difícil es salir. Estos no son libros al uso; son juegos de escape en los que tienes una importante misión que cumplir. Tu primer objetivo: ayudar a la periodista Candela Fuertes a huir del laberinto donde está encerrada, no sin antes encontrar las pruebas que dan cuenta de los planes del poderoso Club Wanstein. Para conseguirlo, deberás poner a prueba tu ingenio y resolver enigmas de toda clase que hacen de esta lectura una experiencia adictiva e incomparable en la que tú eres el auténtico protagonista. ¿Aceptas el reto?

El aliado
Al conocer a una importante activista del movimiento feminista, el protagonista de esta novela, un hombre contemporáneo que se considera igualitario, se da cuenta de que el mundo aún no está donde debería en cuestiones de igualdad. Convencido de que toda conquista social ha requerido una revolución violenta para llegar a ser efectiva, decide emprender una campaña anónima de machismo extremo para provocar un cambio radical. Poco a poco desarrollará una doble vida, como cabecilla de un grupo anónimo y violento ferozmente machista que actúa en varios niveles de la sociedad, y como pareja de la líder del movimiento feminista que le da réplica en las calles. El precio a pagar para «el aliado», convertirse en el ser que más odia la mujer que ama. Concebida como una novela con un pie en el realismo y otro en un posible futuro, con una trama cargada de humor y de pertinentes reflexiones en torno a un tema de máxima actualidad como el feminismo, El aliado no deja a nadie indiferente. La extraordinaria escritura de Iván Repila enciende la mecha de una novela divertida, sorprendente y provocadora que es al tiempo una trágica historia de amor y una llamada a tomar conciencia de la lucha por la igualdad.

Terror book
Lee. Escucha. Juega. Descubre el primer sound book del creador de Escape BookDe entre los libros polvorientos que se amontonan en el desván, uno ha atraído vivamente tu atención. Te has sentado en el suelo, lo has abierto y…¡no hay vuelta atrás! La peor de las maldiciones pesa sobre ti y para escapar de tu aciago destino deberás resolver el misterio que entrañan sus páginas. No dejes que el miedo te paralice: descubre las pistas entre una maraña de sonidos inquietantes y rompe el maleficio antes de que no puedas contarlo.Terror book es un libro, es un juego, es unescape room. Este volumen y una pista de audio descargable son la base para una experiencia adrenalínica y trepidante sin igual.

Happy book
¿Y si a través del juego fuéramos capaces de alcanzar la verdadera felicidad?Happy book es un librojuego con retos y ejercicios que te acompañarán en tu camino hacia la felicidad. Creado por Ivan Tapia—especialista en juegos—y Gemma Calmet—psicóloga, terapeuta ycoach—, se basa en elcontinuum de la madurez, un concepto psicológico que define el recorrido de la dependencia a la interdependencia, o sea, desde ese lugar cerrado en el que dependemos de los demás para ser felices hasta el brillante lugar donde somos capaces de disfrutar de nosotros mismos y de nuestra comunidad.El camino del trabajo personal no tiene por qué ser tedioso ni aburrido, y aquí el lector/jugador se enfrentará a pequeños desafíos en forma de divertidas actividades enfocadas a conectar consigo mismo, respetarse y crear hábitos emocionales que lo llevarán a potenciar su felicidad.¡Atrévete a ser máshappy!

Escape room educación
El fenómeno de los escape rooms llega a las aulas. Este libro presenta experiencias de tipo escape room portátiles, ideales para montar en el colegio o en casa, para que los chicos y chicas de entre 11 y 14 años puedan trabajar las competencias curriculares propias de esta etapa. Para ello, cada juego viene precedido de una ficha educativa donde se desarrolla su aplicación por competencias así como la evaluación de estas. Un recurso muy valioso porque aúna diversión y aprendizaje. Los juegos son: LA GRADUACIÓN Los profesores se han vuelto locos y os han encerrado en una habitación. Dicen que se trata de un examen y solo si conseguís escapar lograréis el aprobado. ¡No hay tiempo que perder! CAMBIO CLIMÁTICO Una compañera activista del cambio climático ha desaparecido. La única noticia que tenéis de ella es un mensaje que os ha enviado por WhatsApp: «¡Quieren que me calle, pero no lo conseguirán! Recuperad mi trabajo y mostradlo al mundo». EL CINE ABANDONADO Al final de la calle hay un cine abandonado y entre los compañeros os habéis propuesto abrirlo de nuevo, pero cuando llegáis todo está cerrado con candados: las puertas, los proyectores, las salas. ¿Conseguiréis tenerlo todo a punto para el estreno? EL MÓVIL MALDITO Vuestros móviles se han llenado de extraños mensajes: un hacker ha conseguido vuestros datos y contraseñas personales. Si no sois capaces de detenerlo a tiempo, todos vuestros secretos quedarán al descubierto.

Escape book aventura
Un nuevo libro para escapers inspirado en la colección Elige tu propia aventura. Flowerers es el juego de moda. Un juego tan inmersivo que la gente acaba conectada a biomáquinas para poder jugar las 24 horas del día. Oxana, una de sus usuarias, tiene 50 días para salir si quiere mantener con vida a Jason, un compañero que se ha perdido en los caminos de Flowerers. ¿Será capaz de conseguirlo?

Taberna
Este libro es mucho más que un simple recetario. En él encontrarás el trabajo y el alma de los taberneros Iván Morales y Álvaro Castellanos. Una década después de comenzar su carrera en el madrileño barrio del Retiro, hoy se han convertido en referencia gastronómica nacional llevando el concepto de taberna a un nivel superior. Producto de calidad y tradición los ha acompañado siempre, por eso han querido reflejar en estas páginas un viaje culinario a través de los platos más representativos de la gastronomía española. Te sumergirás en su historia, su conocimiento sus inquietudes, y su pasión por la cocina. La de VERDAD. Aprenderás a entender mejor los sabores, las temporadas, los ingredientes? a disfrutar del buen comer, del perfecto tapeo y de las charlas de sobremesa. El objetivo, contagiarte de ese espíritu arzabalero único sólo apto para entusiastas de los sentidos. ¿Te atreves a asumir el reto y dejar colarse en tu cocina a los Arzábal?

Escape map
4 experiencias de escape room para jugar cuando quieras, donde quieras y con quien quieras.¡Disfruta de estas experiencias de escape portátiles cuando quieras y con quien quieras!La cámara secretaCuenta la leyenda que, en algún lugar del país, hay escondida una cámara secreta cerrada con seis llaves y repleta de oro. Según unos mapas antiguos, estas llaves se ocultan en las ciudades más emblemáticas de nuestra historia. ¿Podréis encontrarlas todas?La carrera insólitaLos organizadores de una de las carreras de montaña más exigentes del mundo proponen un reto fuera de lo común: completar un largo recorrido…secreto. Descubrid todos los puntos del trayecto y llegad hasta la meta.El terremoto ocultoUn científico loco ha creado una máquina capaz de generar terremotos y ha amenazado con ponerla en marcha, pero ¿dónde? Solo vosotros podéis evitar la catástrofe. El gran atracoLa policía ha recibido un sobre anónimo con callejeros de la ciudad de Madrid. ¡Está a punto de producirse un robo masivo! Vuestra misión: atrapar a los ladrones a tiempo.Obra editada en colaboración con el Instituto Geográfico Nacional en su 150 aniversario

Espiritismo digital
Siglo XIX. Tres hermanas simulan el contacto con espíritus mediante golpes. Siglo XXI. Un grupo de investigadores retransmiten en streaming la incursión en un edificio supuestamente embrujado. Casi dos siglos han pasado desde que el espiritismo se instauró en la sociedad decimonónica como si de un espectáculo se tratara, sobreviviendo en nuestra era. La tecnología, lejos de lo que podemos pensar, ha alimentado este movimiento, permitiendo que sigamos creyendo en monstruos, espíritus o demonios. Pero han sabido adaptarse a nuestro tiempo: ahora, los teléfonos son los que acaban siendo poseídos, cualquiera puede comprar un objeto maldito, quedar a distancia para realizar rituales de invocación o disfrutar de una investigación paranormal desde la comodidad del sofá de casa. ¿Cómo afecta todo esto a nuestra sociedad?, y ¿cómo han sabido evolucionar y adaptarse ciertas creencias, cuando se supone que el racionalismo trata de imponerse a toda costa?

Dragonxs 2. El mapa del tiempo
Una serie llena de amistad, aventuras y misterios por resolverLos Dragonxs son un grupo de amigos que viven cerca de una cancha de básquet en la que hay un gran grafiti de un dragón en el suelo. Allí se reúnen y, además de charlar y jugar partidos, ¡viven asombrosas aventuras!Sus archienemigos son Tigretón y su banda, los del Banco del Fondo. Se les llama así porque siempre los puedes encontrar sentados en un banco que hay al final de la cancha, dispuestos a molestar a los Dragonxs.

¡Te reto! Más de 200 juegos inteligentes para disfrutar en familia
¡Te reto! es una nueva colección de librojuegos para personas inquietas que quieren pasar un buen rato poniendo a prueba sus neuronas. Dirigida tanto al público adulto como al público infantil, cada uno de sus títulos presenta más de 200 juegos inteligentes para resolver de forma individual o bien amenizar todo tipo de encuentros. Acertijos de pensamiento lateral, visuales, graciosos, ópticos, enigmas, secuencias, jeroglíficos…: activa tu mente y diviértete con las actividades que te ofrece ¡Te reto!

¡Te reto! Más de 200 juegos inteligentes para activar la mente
¡Te reto! es una nueva colección de librojuegos para personas inquietas que quieren pasar un buen rato poniendo a prueba sus neuronas. Dirigida tanto al público adulto como al público infantil, cada uno de sus títulos presenta más de 200 juegos inteligentes para resolver de forma individual o bien amenizar todo tipo de encuentros. Acertijos de pensamiento lateral, visuales, graciosos, ópticos, enigmas, secuencias, jeroglíficos…: activa tu mente y diviértete con las actividades que te ofrece ¡Te reto!

Chess book
El "asesino del ajedrez" ha mandado una carta a la comisaría en la que afirma que pronto cometerá un crimen. En el mismo sobre, una foto de un tablero constituye, según el, una pista sobre la identidad de la que será su primera víctima. Tal vez no se trate más que de una broma de pesimo gusto, pero Bea, la inspectora asignada al caso, no tiene tiempo que perder. Para desentrañar el misterio, antes deberá aprender todos los secretos del ajedrez.

Dragonxs 3. Misterio en el museo de cera
Algo pasa en el museo de cera cuando está cerrado? ¡Las figuras cambian de sitio, o desaparecen! Iris, ayudante en el museo, convence a los Dragonxs para pasar una noche allí e intentar desentrañar el misterio. ¿Lograrán descubrir el secreto que esconde ese lugar? Y, sobre todo, ¿estarán preparados para una aventura? terrorífica?

El cartero del tiempo
Un nuevo concepto de libro interactivo que te llevará a viajar a través del tiempo.Arturo Serra ha recibido una misteriosa invitación para presentarse a una vacante muy prometedora en el Servicio de Correos del Tiempo. Para que el puesto sea suyo, deberáconvertirse en el primero de los candidatos en desencriptar 20 mensajes que le llevarán en un apasionante viaje por la historia de los códigos y cifrados.A lo largo del proceso de selección, conocerá laescítala, un sistema inventado por los espartanos; elmétodo del espejo, que los templarios tomaron de los judíos; elcódigo morse, ideado por un pintor; lamáquina Enigma, usada durante la guerra civil española, y muchas otras formas de comunicar y ocultar información.Y tú, ¿lograrás superar las pruebas?

Dragonxs 4. Un verano juntos
Las clases han terminado y, para los Dragonxs, empieza un verano que imaginan lleno de aventuras. Sin embargo, los días se suceden en la ciudad sin que pase nada. Hasta que la madre de Daniela les propone llevarlos de camping y, esas aventuras con las que soñaban, ¡les van a meter en más de un lío!

Papá, quiero pasar un rato contigo
Un libro interactivo que promueve una conversación emotiva, honesta y entretenida entre padre e hijo/a.Dicen que el tiempo es oro, y el que pasamos con nuestros seres queridos es el más valioso de todos. Con el objetivo de propiciar encuentros de calidad con nuestros familiares, lejos del estrés, las obligaciones y las rutinas que impone el día a día, la colecciónUn rato contigo ofrece un espacio en el que poder compartir recuerdos, ideas, juegos: las actividades que proponePapá, quiero pasar un rato contigo servirán para quepadre e hijo/a se diviertan juntos, se conozcan mejor, estrechen lazos, expresen emociones, viajen al pasado y vivan momentos inolvidables con los que seguir construyendo su historia en común.

Mamá, quiero pasar un rato contigo
Dicen que el tiempo es oro, y el que pasamos con nuestros seres queridos es el más valioso de todos. Con el objetivo de propiciar encuentros de calidad con nuestros familiares, lejos del estres, las obligaciones y las rutinas que impone el día a día, la colección Un rato contigo ofrece un espacio en el que poder compartir recuerdos, ideas, juegos: las actividades que propone Mamá, quiero pasar un rato contigoáservirán para que madre e hijo/a se diviertan juntos/as, se conozcan mejor, estrechen lazos, expresen emociones, viajen al pasado y vivan momentos inolvidablesácon los que seguir construyendo su historia en común.

El libro secreto de Sam y Sam
¿Sabías que hay libros que están en blanco? ¿Y que hay linternas mágicas que desvelan lo que esconden? Sam (Samanta) y Sam (Samuel) son hermanos y los lunes tienen la costumbre de ir a visitar a su abuelo, un magnífico contador de historias que vive en una residencia. Sin embargo, hoy este no ha podido deslumbrarlos con sus batallitas porque anda desmemoriado? Con el objetivo de recuperar sus recuerdos, Sam y Sam emprenderán un viaje al pasado en el que atravesarán laberintos, visitarán lugares encantados y conocerán a hechiceros y héroes. ¿Serán capaces de encontrar las memorias de su abuelo y guardarlas para siempre?

50 escape rooms en 5 minutos
Un libro interactivo para mentes ágiles y curiosas. ¿Conseguirás escapar a tiempo?Mazmorras, bancos, laberintos, iglesias, moteles…: aquí encontrarás 50 lugares de los que deberás escapar utilizando solo tu ingenio. Y además tendrás que hacerlo en tiempo récord, ya que únicamente dispondrás de 5 minutos para dar con la salida.Con50 escape rooms en 5 minutos pondrás a prueba tus habilidades de escapista y tu capacidad para trabajar bajo presión.¿Aceptas el reto? Date prisa, ¡el reloj ya ha empezado a correr!

40 Recetas de Caligrafía y Lettering
Tienes ante ti el libro que cambiará tu manera de ver la caligrafía y el lettering. Este no el típico manual para aprender técnica, esta es una guía que te permitirá adentrarte de lleno en los secretos definitivos que ningún letrista te ha desvelado hasta ahora. Seguro que más de una vez has recurrido a tu libro de cocina de cabecera para preparar una buena comida. De un modo similar, y de la mano de Iván Caíña, diseñador y artista del lettering, aquí descubrirás 40 recetas explicadas paso a paso a las que podrás acudir rápidamente cada vez que lo necesites. Un verdadero tesoro tanto para iniciarse en el mundo de la caligrafía y el lettering como para aprender las técnicas principales que te harán crecer de manera exponencial como letrista.

Aventura en el Camp Nou
El escape book oficial del Barça, uno de los primeros títulos de la marca Barça Books. Max, Mia, Pol y Amina son cuatro jóvenes que juegan en diferentes secciones del Barça:fútbol masculino, básquet femenino, balonmano y fútbol femenino, respectivamente. Su actitud en los entrenos y partidos deja mucho que desear, así que sus entrenadores les sancionan pasando un sábado entero a las órdenes de Rafa, el conserje y encargado del mantenimiento del Camp Nou.Rafa les manda ordenar un almacén situado en el sótano, donde descubren una caja vieja cerrada con un candado. Cuando consiguen abrirla, dentro encuentran un documento que explica quela primera Copa de Europa que ganó el Barça está escondida en algún lugar secreto del estadio.Los cuatro jóvenes iniciarán un viaje por los diferentes espacios del Camp Nou a lo largo del cual iránresolviendo misterios y aprendiendo sobre la historia del club.¿Conseguirán recuperar la copa?

¡Te reto! Más de 100 juegos inteligentes para mayores jóvenes
Un nuevo título de esta colección para poner a prueba el ingenio de toda la familia.¡Te reto! es una colección de librojuegos para personas inquietas que quieren pasar un buen rato poniendo a prueba sus neuronas. Con volúmenes para todos los públicos, cada uno de sus títulos presenta más de100/200 juegos inteligentes para resolver de forma individual o bien amenizar todo tipo de encuentros.El presente volumen recoge una selección de desafíos para los séniors de la familia: juegos de memoria inmediata, ejercicios de razonamiento abstracto, actividades de estimulación cognitiva…Mantén el coco en forma y diviértete con las propuestas que te ofrece¡Te reto!

¡Te reto! Más de 100 juegos criminales para detectives inquietos
Un nuevo título de esta colección de enigmas y acertijos rápidos para poner a prueba tu ingenio.¡Te reto! es una colección de librojuegos para personas inquietas que quieren pasar un buen rato poniendo a prueba sus neuronas. Con volúmenes para todos los públicos, cada uno de sus títulos presenta más de100/200 juegos inteligentes para resolver de forma individual o bien amenizar todo tipo de encuentros.El presente volumen recoge una selección de desafíos detemática detectivesca y policíaca. ¿Serás capaz de descubrir quién ha cometido el asesinato? ¡Coge la lupa y entra en escena!

Sueño
Mientras un hombre misterioso no puede despertar de un terrible sueño en el que inquietantes escenas de desamor se van solapando, la hermosa Sofía viaja a un enclave paradisiaco para intentar resolver las dudas que pesan sobre su relación tras más de una década junto a su pareja. Sus largos paseos por la isla y un fascinante hombre llamado Alexandro le harán revivir sensaciones hace tiempo olvidadas y replantearse en qué consiste el amor y las razones que la han llevado hasta allí. Entretanto, la joven Danae, disgustada por tener que pasar las vacaciones alejada de su mejor amiga, descubre lo que significa que, por primera vez, se te desboque el corazón. Una novela intimista y reflexiva, a veces desgarradora, otras ilusionante y evocadora, sobre la naturaleza de las relaciones de pareja y las distintas etapas del amor. A veces, la verdadera naturaleza del amor se manifiesta solo a través de los sueños.

¡Te reto! Más de 200 juegos lingüísticos para poner tus neuronas a prueba
Si tú también te has enganchado al Wordle o al Paraulògic, con este volumen vas a disfrutar. Aquí tienes más de 200 juegos inteligentes en torno a las palabras que te permitirán poner el coco ¡y la lengua! a trabajar. Encontrarás varios tipos de actividades: palabras encadenadas, anagramas, sopas de letras, crucigramas, colmenas, calambures... Con ellas, pondrás a prueba tus neuronas mientras pasas un rato estupendo. Activa tu mente con los estimulantes desafíos de ¡Te reto!

Ratas
Son temidas por muchas personas y están relacionadas con enfermedades.Pequeñas y escurridizas, las ratas conviven con nosotros, aunque en ocasiones no las veamos, y menos aún las soportemos. Pero esta repulsión popular no se debe solo a los miedos atávicos, sino también a diversas historias que las convierten, aún más, en personajes terroríficos. ¿Sabes que se han reportado casos de ratas de cinco kilos atrapadas en cocinas? ¿Que son capaces de manifestarse como entidades espectrales en laboratorios en donde se ha experimentado con ellas? ¿Son tan sanguinarias como para emplearse como animales de pelea? ¿Están experimentando con ellas para crear híbridos con humanos? ¿Qué es el temido fenómeno conocido como «Rey de las ratas»? Estas y otras muchas preguntas las responde este libro.

Culo arriba
¿Quieres conseguir unos glúteos top? Este es tu método.Iván Perujo, el entrenador de las estrellas, comparte en Culo arriba su plan infalible para tener unos «glúteos 10» en tan solo un mes. Ejercicios de entrenamiento funcional de nivel básico, realizados por la modelo Tania Medina, y de nivel avanzado, por la entrenadora Andrea Fierro. Con fotografías para practicar fácilmente todos los movimientos en casa o en el gimnasio. También incorpora consejos sobre cómo calentar y estirar, tan importante para evitar lesiones musculares; una guía nutricional para mejorar tu rendimiento y cuidar de tu salud; y, los ejercicios preferidos de las celebrities. ¡Este libro se convertirá en tu biblia de entrenamiento diario!

50 escape rooms en 5 minutos junior
Una bolera, una pizzería, un campo de fútbol, un zoo…: aquí encontrarás 50 lugares de los que deberás escapar utilizando solo tu ingenio. Y además tendrás que hacerlo en tiempo récord, ya que únicamente dispondrás de 5 minutos para dar con la salida. Con 50 escape rooms en 5 minutos junior pondrás a prueba tus habilidades de escapista. ¿Aceptas el reto? Date prisa, ¡el reloj ya ha empezado a correr! --- Los lectores han dicho: «Una forma de entretenimiento divertida y original, que hace trabajar al intelecto de manera diferente.»

¡Te reto! ¿Cuánto sabes del Barça?
¿Cuántos jugadores del FC Barcelona han ganado el Balón de Oro?¿Quiénes han sido los capitanes del equipo en las últimas décadas?¿Es cierto que un entrenador culé tuvo que ponerse de portero en un partido porque este se había lesionado? Si tu corazón es azulgrana, con este volumen vas a disfrutar. Aquí tienes más de 200 retos con los que poner a prueba tus conocimientos sobre el Barça: tendrás que responder a preguntas de distinta índole (opción múltiple, verdadero/falso, con imágenes…), pero también completar alineaciones, resolver crucigramas ¡e incluso descifrar jeroglíficos! Mientras juegas con estas páginas, tendrás la oportunidad de aprender un montón de curiosidades sobre el club, repasar los momentos históricos y revivir las victorias más gloriosas. ¡Que empiece el partido!

Dragonxs 1. L\"estació de metro fantasma
Una sèrie plena damistat, aventures i misteris per resoldreEls animals de companyia del barri han començat a desaparèixer i la vella estació de metro abandonada, plena de llegendes i fantasmes, sembla que hi té alguna cosa a veure. És el moment perquè els Dragonxs se submergeixin en la misteriosa estació i investiguin què està passant!

El gran repte. Quantes coses saps del Barça?
Un llibre de passatemps molt divertit per als aficionats del FC Barcelona.Quants jugadors del FC Barcelona han guanyat la Pilota dOr?Quins han estat els capitans de lequip durant les darreres dècades?És veritat que un entrenador culer va haver de posar-se sota els pals en un partit perquè el porter shavia lesionat? Si tens el cor blaugrana, amb aquest volum gaudiràs de valent. Aquí hi ha més de 200 reptes amb els quals podràs posar a prova els teus coneixements sobre el Barça: hauràs de respondre preguntes de diferents tipus (opció múltiple, veritable/fals, amb imatges…), però també completar alineacions, resoldre mots encreuats… i fins i tot desxifrar jeroglífics! Mentre jugues amb aquestes pàgines, tindràs loportunitat daprendre un munt de curiositats sobre el club, repassar els moments històrics i reviure les victòries més glorioses. Que comenci el partit!

Turbulències i tribulacions
Una crònica apassionada i sense embuts en primera persona de la gestió econòmica de la Generalitat durant la crisi econòmica.Durant quatre anys, des del 2011 al 2015, la gestió econòmica a Catalunya va recaure en el consellerAndreu Mas-Colell i el seu equip més directe, lAlbert Carreras, secretari deconomia, i lIvan Planas.Aquest llibre és una crònica apassionada sobre les penes i els treballs, també les satisfaccions, de lagestió econòmica durant aquests anys. Des de lherència i el repte amb què es van trobar fins a unbalanç del que es va fer, amb les polítiques i els esdeveniments que van haver de viure en primera persona,amb els durs reajustaments i retallades, els estira-i-arronses i les negociacions constants, massasovint sense resposta, amb Madrid.

Dragonxs 2. El mapa del temps
Una sèrie plena damistat, aventures i misteris per resoldre.Els Dragonxs troben a linstitut un mapa antic, i sembla que indica una sèrie de pistes que porten a un tresor. Però els del Banc del Fons també shan assabentat de la seva existència, així que entre els dos grups sinicia una competició per trobar-lo primer!

¿Cuándo llegamos?
El complemento más divertido para convertir los viajes por carretera en un momento de conexión y entretenimiento. Si los viajes en coche te resultan largos y aburridos, este libro interactivo de Cocolisto es la solución ideal para mantenerte entretenido durante horas mientras juegas con los demás pasajeros. Con más de 200 juegos diferentes, agrupados por categorías (música, palabras, números, tiempo), este libro hará que el trayecto se vuelva mucho más ameno. Con retos, acertijos y preguntas de todo tipo, ¿Cuándo llegamos? es ideal para disfrutar en familia o con amigos mientras se viaja. Además, los juegos están diseñados para todas las edades, desde los más pequeños hasta los mayores.

Els hereus del Tercer Reich
Fins a quin punt és viu l'esperit de la vella guàrdia nazi?Arran de la troballa d'un cadàver al pantà de Foix, l'Ignasi i la Laia —un jove matrimoni de mossos d'esquadra— es veuen involucrats en una trama internacional vinculada al nazisme. Quin lligam hi ha darrere d'aquestes morts? Fins a quin punt és viu l'esperit de la vella guàrdia nazi? «Ja falta poc perquè tot acabi. Perquè arribi la nostra venjança. Perquè les nostres famílies puguin descansar en pau».

Criminalia
Una experiencia de lectura única que permite interactuar con una detective creada con inteligencia artificial. Valeria Ruiz, la legendaria investigadora que se ha ocupado de los crímenes más fascinantes y enigmáticos del país, reabre 20 casos para ponerte a prueba. ¿CÓMO RESOLVER CADA MISTERIO? -Estudia el caso con detenimiento. -Habla directamente con Valeria gracias a la inteligencia artificial y hazle todas las preguntas que quieras: ella siempre tendrá una respuesta para ti. -Aplica la lógica y la capacidad de deducción hasta descubrir al culpable. Desde asesinatos de estrellas de cine hasta delitos cometidos en sofisticados restaurantes, este libro te ofrece la oportunidad de colaborar con una de las mentes más brillantes de la investigación en la resolución de todo tipo de sucesos mortales. Pero no te dejes engañar por las apariencias: cada caso es un rompecabezas adictivo que logrará desafiar incluso a los detectives más astutos. ¿Serás capaz de superar el reto? Entra en Criminalia y descúbrelo.
