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Margaret

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La Discípula Oscura nº 03/03 Ámbar y sangre

La Discípula Oscura nº 03/03 Ámbar y sangre

CIENCIA FICCIÓN182 pág.ISBN 9788448038762

Timun Mas reedita la trilogía de Dragonlance“La discípula oscura”en una económica edición de bolsillo durante el mes de septiembreLa Guerra de los Espíritus ha concluido y la magia, al igual que los dioses, ha reaparecido. Pero éstos compiten por la supremacía, y los enfrentamientos, que han extendido la miseria y la desdicha, han desestabilizado el poder en Ansalon.

La Guerra de los Espíritus nº 03/03 El Nombre del único

La Guerra de los Espíritus nº 03/03 El Nombre del único

CIENCIA FICCIÓN312 pág.ISBN 9788448038885

Timun Mas pone a la venta la trilogía de Dragonlance“La guerra de los espíritus”en una económica edición de bolsilloCuarenta años después de la Guerra de Caos, cuando Ansalon se ve sometido a la tiranía de crueles dragones que esclavizan a sus habitantes, una joven invocará el poder de un dios desconocido para hacer frente a la situación y un pequeño grupo de héroes tendrá que enfrentarse a un enemigo que posee una superioridad abrumadora.

Esplendor

Esplendor

FICCIÓN MODERNA Y CONTEMPORÁNEA508 pág.ISBN 9788432229251

Una luminosa historia de amor entre dos hombres se abre paso en una sociedad marcada por el prejuicio.¿Llegará el día en el que tengamos el coraje de ser nosotros mismos?Ésta es la pregunta que se plantean los dos inolvidables protagonistas de esta novela.Dos niños, dos hombres, dos increíbles destinos. Uno es intrépido e inquieto; el otro, sufrido y atormentado. Una identidad hecha pedazos que es necesario recomponer.Una conexión absoluta que se impone, la hoja de un cuchillo en el filo del precipicio de toda una existencia.Guido y Constantino se alejan, kilómetros de distancia los separan, establecen nuevas relaciones, pero la necesidad del otro se resiste en aquel primitivo abandono que los lleva a ellos mismos al lugar en el que descubrieron el amor. Un lugar frágil y viril, trágico como la negación, ambicioso como el deseo.

París, 1919

París, 1919

Historia del siglo xx: c. 1900-c. 2000956 pág.ISBN 9788490664360

La obra definitiva sobre uno de los procesos históricos más decisivos del siglo XX.Entre enero y julio de 1919, tras el final de la primera guerra mundial, dirigentes del mundo entero llegaron a París para organizar una paz duradera. En esa Conferencia de Paz, los «tres grandes»–el presidente estadounidense Woodrow Wilson, más los primeros ministros de Inglaterra y Francia, David Lloyd George y Georges Clemenceau–se enfrentaban a una tarea gigantesca: poner en pie una Europa en ruinas, obtener de Alemania unas gravosas reparaciones de guerra, detener el avance de la reciente Revolución rusa y gestionar el inestable equilibrio de poderes tras la desaparición de los viejos imperios. No menos fascinantes son los «secundarios» de esta obra: personajes como Lawrence de Arabia, Winston Churchill o Ho Chi Minh, que años después desempeñaron un papel decisivo en la historia del siglo XX.

Momotaro. Xander y la isla de los monstruos

Momotaro. Xander y la isla de los monstruos

Relatos de aventuras (infantil/juvenil)594 pág.ISBN 9788408180371

“Una aventura perfecta para fans de Percy Jackson”, School Library JournalXander no es un chico como los demás: en el colegio le señalan por sus orígenes japoneses, y su talento para dibujar cómics le destaca del resto. Pero Xander aún no ha descubierto que él es muy especial. Sin proponérselo, un día empieza a dibujar figuras que cobran vida propia, desencadenando una serie de acontecimientos mágicos, que le abrirán la puerta al mundo que habitan los dioses, los monstruos y los espíritus.

Momotaro. Xander y el ladrón de sueños

Momotaro. Xander y el ladrón de sueños

Relatos de aventuras (infantil/juvenil)618 pág.ISBN 9788408196143

Adéntrate en la segunda entrega de Momotaro, donde héroes y seres mitológicos combaten para dominar el mundo.Xander ha descubierto que es el legendario héroe Momotaro. Con su espada mágica es capaz de vencer monstruos y espíritus, y con sus amigos supera todas las aventuras que se cruzan en su camino. Pero los enemigos más terribles todavía no han aparecido.Extrañas pesadillas le asaltan cada noche, y un gran peligro se acerca: los sueños están desapareciendo del mundo humano, y sin ellos todo colapsará.

¿Lo dice la biblia?

¿Lo dice la biblia?

Biblias224 pág.ISBN 9788418015519

¿Qué enseña y qué no enseña la Biblia? ¿Me lo dice la Biblia? La autora aborda estas preguntas examinando primero cómo se ha malinterpretado la Biblia en el pasado y después preguntando si en la actualidad se están cometiendo los mismos errores. Cómo interpretar las Escrituras, comprendiendo correctamente lo que enseñan, es extremadamente importante no solo para crear la unidad entre las denominaciones cristianas, sino también para el diálogo entre creyentes o no creyentes. Para comprender correctamente las enseñanzas de la Biblia, se deben tener en cuenta varios contextos: la forma literaria que utiliza el autor bíblico, las creencias existentes en el momento del autor original y la audiencia, y el proceso de dos mil años de revelación continua modelado en las escrituras. En este libro, la autora explica cada uno de estos tres contextos y aplica este método de interpretación a cuestiones históricas, demostrando cómo se abusó de la Biblia para apoyar los prejuicios profundamente arraigados de personas bien intencionadas del pasado. Luego examina este enfoque en relación con los problemas actuales para determinar si las escrituras están siendo mal utilizadas hoy.

Crónicas de la Dragonlance nº 01/03 El retorno de los dragones

Crónicas de la Dragonlance nº 01/03 El retorno de los dragones

FANTASÍA538 pág.ISBN 9788445011041

Son amigos de toda la vida que siguieron caminos distintos. Ahora vuelven a reunirse, aunque cada uno oculta a los demás algún secreto en particular. Hablan de un mundo sobre el que se cierne la sombra de la guerra, cuantan historias de extraños monstruos, de criaturas míticas forjadas en la leyenda, pero no dicen nada de sus secretos. Al menos, no por el momento. No los revelarán hasta que se encuentren con una hermosa y enigmática mujer, que porta una vara mágica. Ella hará que el grupo de amigos se vea inmerso en las sombras, y que sus vidas cambien para siempre, al tiempo que forjan el destino del mundo. Nadie esperaba que fueran unos héroes. Y ellos, menos que nadie.

Leyendas de la Dragonlance nº 01/03 El Templo de Istar

Leyendas de la Dragonlance nº 01/03 El Templo de Istar

FANTASÍA534 pág.ISBN 9788445011058

La Guerra de la Lanza ha terminado y la Oscuridad ha desaparecido. Pero el archimago más perverso del orbe, Fistandantilus, se ha reencarnado en Raistlin, uno de los Compañeros de la Dragonlance, y emprende una búsqueda para ser más poderoso que la Reina de la Oscuridad. Sólo dos personas pueden detener a Raistlin-Fistandantilus: Crysania, bella sacerdotisa e Hija Venerable de Paladine y Caramon, el hermano gemelo de Raistlin. Ambos, acompañados por el kender Tas, viajan al pasado en su intento de truncar unos planes que pueden acabar con el mundo de Krynn.

Crónicas de la Dragonlance nº 02/03 La tumba de Huma

Crónicas de la Dragonlance nº 02/03 La tumba de Huma

FANTASÍA538 pág.ISBN 9788445011102

Ahora todo el mundo sabe que los esbirros draconianos de Takhisis, la Reina de la Oscuridad, han vuelto. Todas las naciones se disponen a defender sus hogares, sus vidas y su libertad. Pero las razas llevan largo tiempo divididas por el odio y los prejuicios. Los guerreros elfos luchan contra los caballeros humanos. La guerra parece perdida antes de comenzar. Los compañeros se ven separados por el con?icto, viviendo distintas aventuras. Pasará una estación completa antes de que vuelvan a reunirse, si es que lo consiguen. Bajo el pálido sol invernal, un caballero caído en desgracia, una doncella elfa mimada y un kender algo chi?ado ven cómo se acercan las tinieblas. Nadie diría que son unos héroes. Y ellos, menos que nadie.

Crónicas de la Dragonlance nº 03/03 La Reina de la Oscuridad

Crónicas de la Dragonlance nº 03/03 La Reina de la Oscuridad

FANTASÍA505 pág.ISBN 9788445011164

La guerra contra los dragones siervos de la Reina de la Oscuridad sigue su curso. Armados con los misteriosos y mágicos Orbes de los Dragones y con la resplandeciente Dragonlance, los compañeros se convierten en la esperanza del mundo. Por ahora, cuando amanece un nuevo día, los oscuros secretos que han ensombrecido los corazones de este grupo de amigos salen a la luz. La traición, el engaño y la debilidad estarán a punto de destruir todo lo que ya han conseguido. Les queda por librar la más grande de las batallas: cada uno contra sí mismo. Y al final, serán héroes.

El ocaso de los dragones nº 01/02 Los caballeros de Takhisis

El ocaso de los dragones nº 01/02 Los caballeros de Takhisis

FANTASÍA400 pág.ISBN 9788445011423

La Guerra de la Lanza ya es historia. Las estaciones vienen y se van. Es verano, un verano abrasador como jamás se había visto en Krynn. Afligido por una dolorosa pérdida, el joven mago Palin Majere trata de entrar al Abismo en busca de su tío, el famoso archimalo Raistlin. La Reina Oscura ha encontrado nuevos paladines en los Caballeros de Takhisis, seguidores devotos y leales hasta el fin. Un paladín oscuro, Steel Brightblade, cabalga a lomos de un dragón azul para atacar la Torre del Sumo Sacerdote, la fortaleza que su padre defendiera hasta la muerte. En una pequeña isla, los misteriosos irdas se apoderan de un antiguo objeto mágico, la Gema Gris, y lo utilizan para garantizar su propia seguridad. Usha, una joven criada por los irdas, llega a Palanthas y dice ser la hija de Raistlin. Será un verano mortal, quizás el último verano de Ansalon. Llamas ardientes consumen la hierba seca y Caos, padre de los dioses, regresa. El mundo entero puede desaparecer. Los dos volúmenes de El Ocaso de los Dragones cierran el ciclo iniciado en las Crónicas de la Dragonlance, pero significan también un nuevo comienzo.

El ocaso de los dragones nº 02/02 La guerra de los dioses

El ocaso de los dragones nº 02/02 La guerra de los dioses

FANTASÍA448 pág.ISBN 9788445014646

Palin y Tas cruzan el Portal y entran en el Abismo, donde aguarda Raistlin para llevarlos a presenciar un acontecimiento extraordinario: la asamblea de los dioses. En ella, Paladine accede a la petición de la Reina Oscura y de Gilean, que consiste en retirar los dragones del Bien para que los Caballeros de Takhisis se alcen con la victoria y unifiquen bajo un mando único todas las fuerzas de las distintas razas. De esta manera podrán afrontar la lucha contra Caos y evitar la destrucción de Krynn y de todo lo creado. La Torre del Sumo Sacerdote cae en manos de las fuerzas de la Oscuridad por primera vez en la historia y el dominio absoluto de Ariakan se extiende rápidamente por Ansalon. Entretanto, Steel Brightblade va a ser ajusticiado por haber dejado escapar a su prisionero, Palin Majere.En la posada El Último Hogar, Caramon y Tika tienen la alegría de volver a ver a su hijo, a quien creían muerto. Pero el joven Palin llega acompañado de un visitante inesperado: Raistlin Majere, quien ha vuelto al plano mortal para ayudar en la batalla contra Caos. Los dos volúmenes de El Ocaso de los Dragones cierran el ciclo iniciado en las Crónicas de la Dragonlance, pero significan también un nuevo comienzo.

Crónicas perdidas nº 01/03 El Mazo de Kharas

Crónicas perdidas nº 01/03 El Mazo de Kharas

FANTASÍA528 pág.ISBN 9788445011430

Una novela Dragonlance.Mientras Tanis y Flint buscan refugio en el reino enano de Thorbardin, Raistlin se siente extrañamente atraído por la fortaleza encantada conocida como Monte de la Calavera. Sturm busca el legendario Mazo de Kharas y Tika inicia un peligroso viaje para salvar a los que ama de una muerte segura. Pero es el enano Flint Fireforge quien se enfrenta a la prueba más difícil. Mientras los héroes luchan contra el tiempo para salvarles la vida a sus compañeros, Flint se ve forzado a tomar una difícil decisión, una de la que puede depender el futuro de la humanidad.

Crónicas perdidas nº 02/03 El Orbe de los dragones

Crónicas perdidas nº 02/03 El Orbe de los dragones

FANTASÍA528 pág.ISBN 9788445011447

Un libro del universo Dungeons & Dragons.La temida Dama Azul, Kitiara, pone en marcha un complot que conducirá a los caballeros solámnicos hasta el límite del glaciar en busca del Orbe de los Dragones, y su rival Laurana inicia un viaje hacia el destino cuando Sturm, Flint, Tasslehoff y ella se unen a los caballeros en su peligrosa misión. Pero es Kitiara la que afronta un reto crucial. Jura pasar la noche en el lugar más temido de Krynn: el alcázar de Dardaard. Nadie que se haya aventurado en ese sitio pavoroso ha vuelto para contarlo, pero Kit tiene que enfrentarse a Soth o afrontar la muerte a manos de su reina.

Crónicas perdidas nº 03/03 La Torre de Wayreth

Crónicas perdidas nº 03/03 La Torre de Wayreth

FANTASÍA384 pág.ISBN 9788445011454

Una novela Dragonlance.La Guerra de la Lanza casi ha llegado a su fin. El hechicero Raistlin Majere se ha convertido en un Túnica Negra y utiliza el Orbe de los Dragones para viajar a Neraka, la ciudad de la Reina Oscura. Parece que Raistlin quiere ponerse al servicio de la diosa, pero en realidad persigue sus propias ambiciones. Mientras tanto, Takhisis planea acabar con los dioses de la magia en la Noche del Ojo, cuando todos los hechiceros se reúnen en la torre de Wayreth. Raistlin tiene que encontrar la forma de frustrar sus planes, aunque eso signifique enfrentarse a su propia hermana, la señora del Dragón Kitiara, y a su temible aliado, el Caballero de la Muerte lord Soth. Por no mencionar a su peor enemigo, el archimago Fistandantilus.El futuro de Krynn está escrito. Todos creen saber cómo termina la historia. Pero una noche y una fatídica decisión de Raistlin Majere pueden cambiarlo todo. Minotauro continúa las aventuras de los compañeros de la Dragonlance con la entrega nº3 de la trilogía Las Crónicas Perdidas.

Destinos nº 01/03 Hija del Destino

Destinos nº 01/03 Hija del Destino

FANTASÍA381 pág.ISBN 9788445014653

Una nueva historia Dragonlance.Destina Rosethorn, como su nombre indica, cree ser una joven favorecida por el destino. Pero cuando su padre muere en la Guerra de la Lanza, su mundo cuidadosamente construido se desmorona. No solo pierde a su querido padre, sino también el legado que él le había dejado: un prometido rico, y el señorío sobre las tierras de la familia y el castillo. Lo único que le queda en el mundo para mantenerse es su ingenio y su determinación, así que elabora un arriesgado plan: conseguir el Ingenio de Viajar en el Tiempo, sobre el que ha leído en uno de los libros de su padre, y evitar la muerte de este. El último poseedor conocido del Ingenio es uno de los Héroes de la Laza: el despreocupado kender Tasslehoff Burrfoot. Pero cuando Destina llega a Solace, donde no solo vive Tas, sino también sus compañeros héroes Caramon y Tika Majere, pone en marcha una cadena de acontecimientos mucho más letales de lo que podía haberse imaginado: algo que podría cambiar, no solo su historia personal, sino el destino del mundo en su totalidad, al permitir que una antigua maldad, anteriormente derrotada, de nuevo gane preeminencia.

CTS Crónicas de la Dragonlance nº 01 El retorno de los dragones

CTS Crónicas de la Dragonlance nº 01 El retorno de los dragones

FANTASÍA528 pág.ISBN 9788445014585

Entra en el universo Dragonlance al mejor precio.Son amigos de toda la vida que siguieron caminos distintos. Ahora vuelven a reunirse, aunque cada uno oculta a los demás algún secreto en particular. Hablan de un mundo sobre el que se cierne la sombra de la guerra, cuentan historias de extraños monstruos, de criaturas míticas forjadas en la leyenda, pero no dicen nada de sus secretos. Al menos, no por el momento. No los revelarán hasta que se encuentren con una hermosa y enigmática mujer, que porta una vara mágica. Ella hará que el grupo de amigos se vea inmerso en las sombras, y que sus vidas cambien para siempre, al tiempo que forjan el destino del mundo. Nadie esperaba que fueran unos héroes. Y ellos, menos que nadie.

El Ciclo de la Puerta de la Muerte nº 01/07 Ala de Dragón

El Ciclo de la Puerta de la Muerte nº 01/07 Ala de Dragón

FANTASÍA464 pág.ISBN 9788445016763

Reedición de una saga de fantasía épica clásica.Siglos atrás, unos brujos de gran poder dividieron el mundo en cuatro reinos (cielo, piedra, fuego y mar), y a continuación desaparecieron. Con el transcurso del tiempo, la magia perdió vigor y los hechiceros sólo realizaban conjuros en sus propios reinos, olvidándose de los demás. Hoy, únicamente los pocos que han sobrevivido al Laberinto y han atravesado la Puerta de la Muerte conocen la existencia de los cuatro reinos..., pero ni siquiera ellos han desvelado todos los misterios que guarda su mundo dividido. Ala de Dragón es la historia de Ariano, el reino del cielo, un mundo de islas que flotan en el aire donde humanos, elfos y enanos luchan por el control del bien más preciado: el agua. En esta lucha, un asesino humano, conocido como Hugh «la Mano», viola cualquier frontera en sus mortíferos viajes. «La Mano» accede a asesinar al hijo del rey sin saber que su víctima será un chiquillo de excepcional encanto. Tampoco espera encontrarse con el criado del príncipe Bane, que parece saber más de lo normal sobre asuntos de magia..., y sobre el mundo.

La Guerra de los Espíritus nº 01/03 Los Caballeros de Neraka

La Guerra de los Espíritus nº 01/03 Los Caballeros de Neraka

Edad de interés: a partir de 14 años480 pág.ISBN 9788445011461

¡Bienvenidos al universo Dragonlance!Han transcurrido casi cuarenta años desde la devastadora Guerra de Caos, cuando los dioses abandonaron Krynn. Dragones crueles y poderosos se han repartido el dominio del continente de Ansalon y exigen tributo a los pueblos que han esclavizado. Sin embargo, para bien o para mal, un cambio se avecina en el mundo. Una violenta tormenta mágica azota Ansalon y ocasiona inundaciones, incendios, muerte y destrucción. En medio del caos desatado surge una joven misteriosa cuyo destino está estrechamente vinculado al de Krynn, ya que sólo ella conoce la verdad sobre el futuro. Un futuro que está relacionado de manera inextricable con un misterio aterrador del pasado de Krynn.

La Guerra de los Espíritus nº 02/03 El Río de los Muertos

La Guerra de los Espíritus nº 02/03 El Río de los Muertos

FANTASÍA496 pág.ISBN 9788445011478

Más aventuras de la Dragonlance.Una fuerza misteriosa tiene sometido a todo Krynn. Una joven, protegida por su regimiento de caballeros negros, invoca el poder de un dios desconocido para que su ejército salga victorioso de todas las batallas. Los espíritus de los muertos roban la magia a los vivos. La hembra de dragón Beryl amenaza con destruir la amada tierra de los elfos. En medio del caos, un puñado de héroes valientes y generosos lucha contra un poder inmortal que parece desbaratar todos sus planes. La creciente oscuridad amenaza con sumergir en su negrura toda esperanza, toda fe, toda luz.

El Ciclo de la Puerta de la Muerte nº 02/07 La estrella de los elfos

El Ciclo de la Puerta de la Muerte nº 02/07 La estrella de los elfos

FANTASÍA384 pág.ISBN 9788445016954

Reedición de una saga de fantasía épica clásica.Haplo, el patryn liberado del Laberinto, es enviado por el Señor del Nexo a Pryan, el reino del fuego. A bordo del Ala de Dragón, Haplo cruza la Puerta de la Muerte y se dirige a ese sofocante reino donde la permanente luz solar y la abundancia de lluvias ha dado lugar a una jungla exuberante, tan inmensa que los humanos y los elfos viven en las copas de los árboles y sólo los enanos residen en las proximidades del suelo. El mandato que lleva Haplo es sembrar el caos entre los habitantes de Pryan y preparar así el terreno para que los patryn puedan dominarlo. Sin embargo, las constantes guerras ya han conseguido este objetivo. Los enfrentamientos y el odio racial, mantenidos durante generaciones, no cesarán ni siquiera bajo la amenaza de aniquilación a manos de los legendarios titanes. Al grito de: «¡Muerte!» y armado con una magia lo bastante poderosa como para rivalizar con la del propio Haplo, un sacerdote humano y su dragón cabalgan a la vanguardia de la destrucción. La salvación de Haplo depende de su capacidad para vencer a los titanes..., pero todavía no conoce la manera de arrasar a esos gigantes renegados.

Omnibus Crónicas de la Dragonlance. Edición especial

Omnibus Crónicas de la Dragonlance. Edición especial

FANTASÍA1328 pág.ISBN 9788445017173

Un libro fantástico 3 en 1.Al cabo de cinco años, un grupo de amigos se reúne en El Último Hogar, mientras vientos de guerra asolan el mundo en el que viven. Un arma mágica de increíble poder caerá en las manos de estos amigos y los obligará a emprender una largo aventura que decidirá el destino de Krynn, su mundo. Así comienzan las Crónicas de la Dragonlance, la primera trilogía de fantasía épica escrita por Weis y Hickman, que se ha convertido en referencia paratodas las obras posteriores de este género. Para esta edición, que reúne en un solo volumen los tres libros originales, los autores han añadido una seriede comentarios a pie de página que explican y aclaran el proceso de creación de una de las mayores sagas de literatura fantástica. Minotauro publica el ómnibus edición especial coleccionista de la primera trilogía de fantasía épica, Crónicas de la Dragonlance, escrita por Weis y Hickman que se ha convertido en referencia para todas las obras posteriores del género. Incluye comentarios y notas que explican y aclaran el proceso de creación de una de las mayores sagas de la literatura fantástica.

El Ciclo de la Puerta de la Muerte nº 03/07 El mar de fuego

El Ciclo de la Puerta de la Muerte nº 03/07 El mar de fuego

Edad de interés: a partir de 14 años400 pág.ISBN 9788445017166

Sigue el Ciclo de la puerta de la muerte.El ya conocido personaje, Haplo, el patryn que ha recibido la orden de viajar a cada uno de los cuatro mundos a través de la Puerta de la Muerte, se encamina a Abarrach, el reino de piedra, a bordo de su nave, surcando una extensión de magma agitado. Haplo comparte su embarcación, protegida por las runas, con el sartán llamado Alfred, a quien hasta ahora había considerado el último miembro de su raza que quedaba con vida. Sin embargo, al poco tiempo de descubrir la ciudad desierta y ensangrentada de Puerto Seguro, Haplo y Alfred, enemigos por naturaleza y camaradas por necesidad, topan cara a cara con una tribu perdida de sartanes dedicada a la práctica de su magia más prohibida. Dirigidos por unos poderosísimos magos, los ejércitos de los sartán se mueven en la noche mientras Abarrach se ve barrida por una guerra civil. Los gobernantes del reino buscan desesperadamente la Puerta de la Muerte y a cualquiera que tenga noticias de su existencia, pues los invade la certeza de que la muerte se está apoderando gradualmente de su mundo de catacumbas y lava.

La Guerra de los Espíritus nº 03/03 El Nombre del único

La Guerra de los Espíritus nº 03/03 El Nombre del único

AVENTURA542 pág.ISBN 9788445011485

Una novela Dragonlance.El fuego de la guerra devora Ansalon. El ejército de espíritus marcha hacia la conquista conducido por la mística guerrera Mina, que sirve al poderoso dios Único. Un pequeño grupo de héroes, obligado a adoptar medidas desesperadas, dirige la lucha contra un enemigo que posee una superioridad abrumadora. Surgen dos protagonistas inverosímiles. Una es una hembra de dragón que no cederá fácilmente su liderazgo. El otro es un indomable kender que ha emprendido un extraño e increíble viaje que tendrá un final sorprendente.

La Discípula Oscura nº 01/03 Ámbar y cenizas

La Discípula Oscura nº 01/03 Ámbar y cenizas

AVENTURA384 pág.ISBN 9788445011508

Minotauro retoma las aventuras de los compañeros de la Dragonlance con la entrega nº1 de la serie La Discípula Oscura.La Guerra de los Espíritus ha concluido y la magia, al igual que los dioses, ha reaparecido. Pero éstos compiten por la supremacía, y los enfrentamientos, que han extendido la miseria y la desdicha, han desestabilizado el poder en Ansalon.

El Ciclo de la Puerta de la Muerte nº 06/07 En el Laberinto

El Ciclo de la Puerta de la Muerte nº 06/07 En el Laberinto

AVENTURA448 pág.ISBN 9788445018187

Una de las series clásicas de Fantasía Épica.Xar, Señor del Nexo, ha viajado al terrible mundo Abarrach para aprender el arte secreto de la nigromancia, con la esperanza de formar un ejército de muertos y conquistar con él los cuatro mundos elementales. Sin embargo, descubre un modo más sencillo de conseguir su propósito. La Séptima Puerta, la cámara mágica que utilizaron los sartán para dividir el universo primordial, existe todavía y quien penetre en ella puede crear mundos... o destruirlos. Sólo existe una persona, Haplo, que conozca la ubicación de ese lugar. Xar envía a un asesino patryn con el encargo de matar a Haplo y volver con el cadáver, pues se propone utilizar la nigromancia para retornarlo a la vida convertido en un esclavo sin voluntad. Otro asesino anda también tras los pasos de Haplo. Hugh «la Mano» ha sido contratado por los kenkari para matar al patryn y la Hermandad le ha provisto de una antigua arma sartán, la Hoja Maldita, para que lo ayude en su misión. Herido y debilitado, Haplo está a punto de caer víctima de sus perseguidores. Pero, cuando la Hoja Maldita se vuelve loca, todos ellos, incluido un Alfred aterrorizado que los acompaña muy a su pesar, se encuentran luchando por sobrevivir en el lugar más espantoso que existe: la mortífera prisión llamada el Laberinto.

La forja de un Túnica Negra nº 02/02 Raistlin, mago guerrero

La forja de un Túnica Negra nº 02/02 Raistlin, mago guerrero

Edad de interés: a partir de 14 años512 pág.ISBN 9788445011386

Continúa la saga Dragonlance (D&D).Han pasado los años. Caramon y Raistlin han entablado amistad con personajes tan dispares como un kender, un enano y un semielfo, quien, a su vez, conoce a Kitiara, hermanastra de los jóvenes Majere. Una primavera, Raistlin recibe una misiva del Cónclave de Hechiceros en la que lo emplazan a acudir a la Torre de la Alta Hechicería de Wayreth, donde deberá someterse a la Prueba. Los dioses requieren una espada bien templada para la guerra que se avecina contra las fuerzas del Mal, y Par-Salian quiere que esa espada sea Raistlin.

La Discípula Oscura nº 02/03 Ámbar y hierro

La Discípula Oscura nº 02/03 Ámbar y hierro

AVENTURA368 pág.ISBN 9788445011515

Más aventuras de la Dragonlance.El mundo de Krynn no cesa de cambiar e incluso los dioses pueden verse sorprendidos. Y si eso ocurre con ellos, ¿qué oportunidades puede tener un simple mortal? Atrapados por unas fuerzas a las que ninguno de ellos podría enfrentarse solo, un pequeño pero decidido grupo de aventureros se unen en un esfuerzo desesperado por evitar una invasión. Mina, tan enigmática como siempre, logra escapar para emprender una búsqueda que pondrá a prueba su voluntad. Mientras tanto, el mal se extiende por el mundo, ganando terreno día a día. Cuando incluso el alma de Krynn está en juego, hay que encontrar héroes aun en loslugares más oscuros.

El Ciclo de la Puerta de la Muerte nº 07/07 La Séptima Puerta

El Ciclo de la Puerta de la Muerte nº 07/07 La Séptima Puerta

AVENTURA288 pág.ISBN 9788445018194

¡Última entrega!La batalla de Abri ha terminado en victoria, pero a un terrible coste. Haplo, mortalmente herido, ha sido capturado por Zar y trasladado a Abarrach. Allí, Xar se propone convertir a Haplo en uno de los atormentados no muertos, para obligarlo a revelar dónde se encuentra la legendaria Séptima Puerta. Mientras tanto, Marit y Hugh «la Mano» se hallan atrapados en el Laberinto, donde buscan a Alfred. Aunque se le da por muerto, su poderosa magia es imprescindible para defenderse de las serpientes dragón y para rescatar a Haplo. Cuando Marit descubre que Alfred ha sido capturado con vida por los temibles dragones, casi cede a la desesperación. Pero, de pronto, la esperanza llega al Laberinto cuando los dragones buenos de Pryan, conducidos por el viejo Zifnab, el mago chiflado, hacen acto de presencia para unirse a la lucha contra sus malvados parientes. Asimismo, los sartán también han sido convocados. Y si se pudiera convencer a Xar de que abandonara su obsesión por la Séptima Puerta y participara en el gran combate, tal vez habría alguna posibilidad.

La forja de un Túnica Negra nº 01/02 Raistlin El aprendiz de mago (NE)

La forja de un Túnica Negra nº 01/02 Raistlin El aprendiz de mago (NE)

Edad de interés: a partir de 14 años512 pág.ISBN 9788445020319

Nueva entrega del universo literario de Dungeons and Dragons.Ésta es la historia de cómo Raistlin Majere llegó a ser el poderoso mago llamado a jugar un papel decisivo en la Guerra de la Lanza. Raistlin es el elegido por la Torre de la Hechicería para hacer frente a las fuerzas del Mal en el sombrío futuro que amenaza a Krynn. Y aunque él puede ser la salvación de un mundo, está por ver si su alma no se perderá irremediablemente en la tremenda lucha que se avecina.

La Discípula Oscura nº 03/03 Ámbar y sangre

La Discípula Oscura nº 03/03 Ámbar y sangre

AVENTURA320 pág.ISBN 9788445011522

¡Última entrega de la serie La Discípula Oscura!El mundo de Krynn siempre tiene sorpresas para los incautos, pero la  revelación de que una mortal, que primero dedicó su vida al Dios Único y luego a Chemosh, es a su vez una diosa, rebasa todos los límites conocidos. Para Mina, signifi ca caer en la locura al conocer la verdad. Los dioses están soliviantados porque Mina tiene el potencial de romper el equilibrio de poder en el cielo. Los dioses de la Oscuridad y de la Luz se muestran ansiosos por tenerla como una de los suyos. Pero Mina, siempre misteriosa y enigmática, tiene sus propios planes, sin que le importe lo que los dioses puedan querer o planear.

Destinos nº 02/03 Dragones del Destino

Destinos nº 02/03 Dragones del Destino

FANTASÍA448 pág.ISBN 9788445018859

Una nueva historia Dragonlance.Un choque de poderosas fuerzas mágicas envía la Gemagrís de Gargath, junto a Destina Rosethorn y sus compañeros, mucho más atrás en el tiempo de lo que pretendían: hasta la era de Huma Dragonsbane y la Tercera Guerra del Dragón. Ahora, con el Ingenio de Viajar en el Tiempo hecho añicos, deben encontrar otra manera de regresar a su época antes de que la Gemagrís altere irrevocablemente la historia y la Tercera Guerra del Dragón termine en la derrota de las fuerzas del bien. Mientras la batalla arrecia, Destina lucha desesperadamente por enmendar sus errores y evitar el desastre. Raistlin y Sturm conocen a sus héroes, Huma y Magius, enfrentándose al desafío de reconciliar los mitos con la realidad. Por su parte, Tasslehoff, perplejo al descubrir que los Caballeros de Solamnia jamás han oído hablar de las dragonlances, se embarca en la búsqueda de estas legendarias armas. Sin embargo, con las fuerzas de la Reina Oscura aproximándose a la Torre del Sumo Sacerdote, Destina y sus compañeros deben regresar a su propia línea temporal… o no regresar jamás.

Cuentos de la Dragonlance nº 01/06 La magia de Krynn

Cuentos de la Dragonlance nº 01/06 La magia de Krynn

AVENTURA448 pág.ISBN 9788445011225

En estas diez narraciones breves se hace un variado repaso a la intensa y misteriosa historia de Krynn y sus habitantes.Así, viviremos los peligros que sufre el valeroso Riverwind en su búsqueda de la Vara de Cristal Azul, conoceremos las terribles pruebas por las que pasó el mago Raistlin en la Torre de la Alta Hechicería y las vicisitudes de la doncella elfa Laurana para encontrar el Orbe de los Dragones en el castillo del Muro de Hielo. Del mismo modo, leeremos nuevas y apasionantes historias del incorregible kender Tasslehoff Burrfoot, de Tanis y Flint, o de los malvados draconianos. Se inicia, pues, una sorprendente serie de la saga Dragonlance por la que desfi larán, además de los personajes conocidos, monstruos, guerreros, elfos, serpientes con cabeza de hidra y otras criaturas fantásticas que sólo hallamos en sueños o en pesadillas.

Cuentos de la Dragonlance nº 02/06 Kenders, enanos y gnomos

Cuentos de la Dragonlance nº 02/06 Kenders, enanos y gnomos

AVENTURA448 pág.ISBN 9788445011270

El segundo volumen de los Cuentos de la Dragonlance os sigue llevando por las legendarias tierras de Krynn.En este mundo distante habitan, junto a los humanos, diversas razas de criaturas: kenders —sobradamente conocidos por sus travesuras—, enanos, gnomos…, quienes tienen un papel importante en la intensa y misteriosa historia de Krynn. En uno de los cuentos, «La canción de la nieve», Sturm y Tannis se pierden en una ventisca y la única esperanza de rescate es ni más ni menos que el genial kender, Tasslehoff Burrfoot. «Los anteojos del mago», otro de los relatos, nos hará vivir los peligros que desencadena un enano inexperto cuando crea los conjuros que ha conseguido leer en el pergamino mágico con los anteojos de visión verdadera. También tendremos noticias de otros personajes. En «La desastrosa cacería de Fewmaster Toede» descubriremos cómo murió en realidad este despreciable Señor del Dragón, y en «¿Qué te apuestas?» conoceremos una de las mayores aventuras de Sturm, Tanin y Palin puesto que, en contra de su voluntad, se ven forzados a acompañar a Dougan Martillo Rojo en un viaje por mar a fin de recobrar la Gema Gris de Gargath.

Cuentos de la Dragonlance nº 03/06 Historias de Ansalon

Cuentos de la Dragonlance nº 03/06 Historias de Ansalon

AVENTURA432 pág.ISBN 9788445011331

Relatos basados en Dungeons and DragonsEste volumen se compone de una serie de relatos que nos proporcionan más y más datos sobre Krynn y sus héroes. «Destino fatal» nos cuenta la peculiar relación entre el Señor del Bosque y el ciervo que guía a los compañeros hasta el centro del Bosque Oscuro y que fue el que condujo también a Huma. Según las leyendas. En otro de los relatos, «Los exiliados», conoceremos a Sturm niño, aunque ya imbuido por el espíritu del Código y la Medida. «La hija de Raistlin» es un misterioso cuento en el que se apunta la posibilidad de que el gran archimago hubiese engendrado un hijo en el viaje de regreso a Solace después de haber pasado la Prueba… Por su parte, «Plata y acero» es otra versión de la batalla final entre Huma y la Reina de la Oscuridad, enfocada desde un punto de vista más humano y más realista, prescindiendo de escenas espectaculares. El contrapunto humorístico lo aporta «Jugar al escondite», cuyo protagonista, Tas, da un toque de alegría y diversión y nos remonta a los años precedentes a la Guerra de la Lanza.