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V.E.

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Trilogía Sombras de Magia nº 01/03 Una magia más oscura

Trilogía Sombras de Magia nº 01/03 Una magia más oscura

FANTASÍA466 pág.ISBN 9788445006016

¡Primera parte de la Trilogía Sombras de Magia, de V.E. Schwab!Kell es uno de los últimos magos viajeros con una extraña habilidad para viajar entre universos paralelos conectados por una ciudad mágica.Existe un Londres Gris, sin magia y con un rey loco: el rey George III. Un Londres Rojo, donde se honra la vida y la magia y donde Kell creció junto a Rhy Maresh, heredero de un imperio esplendoroso. Un Londres Blanco, donde la lucha por controlar la magia dejó una ciudad en ruinas. Y mucho tiempo atrás, había un Londres Negro. Pero ya nadie habla de eso.Oficialmente, Kell es el viajero Rojo, embajador del imperio de Maresh y responsable de circular la correspondencia entre los nobles de cada Londres. Extraoficialmente, es un contrabandista, al servicio de quienes estén dispuestos a pagar por objetos de mundos que jamás verán. Se trata de un hobby con consecuencias mortales, que ahora sufre en primera persona.En viaje, Kell se topa con Delilah Bard, una ladrona con aspiraciones idealistas. Ella le roba, lo salva de un enemigo letal y finalmente lo obliga a llevarla a otro mundo en busca de aventuras.Una magia peligrosa emerge y la traición acecha en cada rincón. Para mantener a todos los mundos a salvo, tendrán primero que pelear por seguir con vida.

Trilogía Sombras de Magia nº 02/03 Concilio de sombras

Trilogía Sombras de Magia nº 02/03 Concilio de sombras

FANTASÍA590 pág.ISBN 9788445006023

Sigue la trilogía Sombras de Magia de V.E. SchwabHan pasado cuatro meses desde que una misteriosa piedra obsidiana cayó en manos de Kell. Cuatro meses desde que Delilah Bard se cruzó en su camino. Cuatro meses desde que el príncipe Rhy fue herido y desde que los nefastos mellizos Dane del Londres Blanco cayeron y que la piedra fue arrojada con el cuerpo agonizante de Holland por el abismo de regreso al Londres Negro.Ahora, Kell tiene pesadillas sobre alarmantes eventos mágicos y no puede dejar de pensar en Lila, que despareció por el muelle tal como lo había planeado. Mientras el Londres Rojo se prepara para los Juegos Elementales, una extravagante competencia internacional de magia pensada para entretener a los pueblos y para mantener las buenas relaciones entre los países vecinos, cierto barco pirata se acerca, trayendo viejos amigos de regreso. Y mientras el Londres Rojo está inmerso en el esplendor, otro Londres está resurgiendo…El equilibrio de la magia siempre es un peligro y para que una ciudad florezca, otro Londres debe caer…

Trilogía Sombras de Magia nº 03/03 Conjuro de luz

Trilogía Sombras de Magia nº 03/03 Conjuro de luz

FANTASÍA756 pág.ISBN 9788445006030

La oscuridad ha proyectado sus sombras, ¿aprovechará otro Londres para resurgir? La respuesta en la tercera y última entrega de la trilogía Sombras de Magia.El conflicto está servido en los distintos Londres. Las fuerzas de Kell, quien creyó ser el último Antari vivo, comienzan a flaquear bajo la presión de sus rivales. Frente a la tragedia, ¿podrá sobrevivir Arnes? ¿Quién se alzará? Lila Bard, quien fue una ladrona común, ha sobrevivido y se ha vuelto cada vez más fuerte al atravesar una serie de combates mágicos.Pero ahora deberá aprender a controlar la magia, antes de que esta pueda consumirla. Mientras tanto, el desprestigiado capitán del Aguja Nocturna, Alucard Emery, reúne a su tripulación y juntos emprenden una carrera contra el tiempo para conseguir lo imposible. ¿Quién tomará el control? Además, un viejo enemigo regresa a reclamar la corona, mientras un héroe caído intenta salvar a un mundo de la descomposición.

Sombras de magia nº 01 (novela gráfica)

Sombras de magia nº 01 (novela gráfica)

NOVELAS GRÁFICAS446 pág.ISBN 9788491742609

Spin off en formato cómic de la trilogía Sombras de Magia, editada por Minotauro durante 2019 (precuela).Sumérgete en la historia del severo rey Maxim Maresh, el padre adoptivo de Kell—el protagonista de la trilogía Sombras de magia—escrita por la propia V.E. Schwab, novelista superventas del New York Times, donde ha alcanzado el número uno. Han pasado doscientos años desde que los mundos quedaron separados el uno del otro mediante la magia. Aunque Londres Rojo, capital de Arnes, medra bajo el gobierno del Imperio maresh, el rey Nokil Maresh descubre que su hijo, el príncipe Maxim, está obsesionado con el otro Londres. Así, con la esperanza de que se olvide de él, le encomienda una peligrosa misión militar. Y, ¿cuál es el destino de Maxim? Verose, más conocida como la Costa de Sangre—una ciudad portuaria con muy mala reputación—. Nada más llegar, Maxim se ve obligado a tratar con criminales y con ladrones, con estafadores y con bravucones, y lo que es peor, Arisa, la infame reina pirata, temida por igual por forajidos y soldados…¡acaba de arribar al puerto!Con los preciosos dibujos de Andrea Olimpieri—Dishonored—y los experimentados colores de Enrica Angiolini—Doctor Who: The Thirteenth Doctor—, recoge una historia emocionante e inédita en la que se revelan los secret...

El Archivo nº 01/02

El Archivo nº 01/02

FANTASÍA413 pág.ISBN 9788445007976

La nueva serie de la creadora de Sombras de MagiaImagina un lugar donde los muertos descansan como libros en bibliotecas. Cada cuerpo tiene una historia que contar, una vida en imágenes que solo los Bibliotecarios pueden leer. Los muertos reciben el nombre de Historias. Y el vasto reino en el que descansan es el Archivo. En esta novela hermosa y oscura de persecución y misterio, Victoria Schwab trata sobre la delgada línea entre el pasado y el presente, el amor y el dolor, la confianza y la traición, las pérdidas insoportables y la lucha hacia la redención.

El Archivo nº 02/02 El Vacío

El Archivo nº 02/02 El Vacío

FANTASÍA424 pág.ISBN 9788445008072

Una nueva serie de Fantasía de la brillante V.E. SchwabEn El Vacío, la continuación de la primera novela de la sagaEl Archivo, V. E.  Schwab nos vuelve a sorprender con una prosa increíble y una combinación estremecedora de acción, romance y thriller.El Vacío nos sumerge en un rico y alucinante mundo imaginario, donde no hay decisión fácil de tomar y el amor y las pérdidas se perciben como las caras de una misma moneda.Imagina un lugar donde los muertos descansan como libros en bibliotecas. Cada cuerpo tiene una historia que contar, una vida en imágenes que solo los Bibliotecarios pueden leer. Los muertos reciben el nombre de Historias.Y el vasto reino en el que reposan es el Archivo.

Sombras de magia nº 02 (novela gráfica)

Sombras de magia nº 02 (novela gráfica)

NOVELAS GRÁFICAS136 pág.ISBN 9788413419190

Tras la derrota de Arisa, la Reina Pirata, el príncipe Maxim Maresh ignora la invitación de su padre para que vuelva a Londres porque quiere probarse a sí mismo y demostrarle a la guarnición de Verose que no es un príncipe mimado. Cuando Maxim descubre que se va a celebrar una especie de torneo mágico anual llamado Noche de los Cuchillos, que consiste en una serie de cuatro pruebas en las que uno debe demostrar su valor, su honor y su coraje, decide que no solo va a participar, ¡sino que va a llegar hasta el final!Sin embargo, nunca nadie ha superado las cuatro pruebas del torneo —abierto a cualquiera, ya sea soldado, pirata, ciudadano, ladrón o príncipe—; ahora bien, muchos han muerto intentándolo. Maxim va a tener que prepararse para la que podría ser la noche más complicada de su vida y todo… porque quiere dejar clara su valía de una vez por todas. Esta noche será la noche que acabe con él o la que lo encumbre. Esta edición exclusiva contiene dieciséis páginas de material adicional, ¡incluidos dibujos inéditos! Este volumen incluye los números 1 a 4 de Sombras de magia: El Príncipe del Acero: La Noche de los Cuchillos. «Esta emocionante aventura de espadachines, impresionante en lo visual, nos devuelve al cautivador mundo del Sombras de magia de Schwab, un superventas del mundo de la fantasía» Library Journal «Excepcional […], avanza a un ritmo trepidante y los dibujos son estelares» Comic Buzz Editorial original: Titan.

Una magia más oscura (Trilogía Sombras de magia 1)

Una magia más oscura (Trilogía Sombras de magia 1)

FICCIÓN MODERNA Y CONTEMPORÁNEA258 pág.ISBN 9788445010037

Trilogía Sombras de magia 1 Kell es uno de los últimos magos viajeros con una extraña habilidad para trasladarse entre universos paralelos conectados por una ciudad mágica. Existe un Londres Gris, sin magia y con un rey loco: el rey George III. Un Londres Rojo, donde se honra la vida y la magia y donde Kell creció junto al heredero de un imperio esplendoroso. Un Londres Blanco, donde la lucha por controlar la magia dejó una ciudad en ruinas. Y mucho tiempo atrás, había un Londres Negro. Pero ya nadie habla de eso. Oficialmente, Kell es el viajero Rojo, embajador del imperio de Maresh y responsable de circular la correspondencia entre los nobles de cada Londres. Extraoficialmente, es un contrabandista, al servicio de quienes estén dispuestos a pagar por objetos de mundos que jamás verán. Se trata de un hobby con consecuencias mortales, que ahora sufre en primera persona. En un viaje, Kell se cruza con Delilah Bard, una ladrona con aspiraciones idealistas. Ella le roba, lo salva de un enemigo letal y finalmente lo obliga a llevarla a otro mundo en busca de aventuras. Una magia peligrosa emerge y la traición acecha en cada rincón. Para mantener a todos los mundos a salvo, tendrán primero que luchar para seguir con vida.

Concilio de sombras (Trilogía Sombras de magia 2)

Concilio de sombras (Trilogía Sombras de magia 2)

FICCIÓN MODERNA Y CONTEMPORÁNEA528 pág.ISBN 9788445010044

Trilogía Sombras de magia 2 Han pasado cuatro meses desde que una misteriosa piedra obsidiana cayó en manos de Kell. Cuatro meses desde que Delilah Bard se cruzó en su camino. Cuatro meses desde que el príncipe Rhy fue herido y desde que los mellizos Dane del Londres Blanco cayeron y que la piedra fue arrojada con el cuerpo agonizante de Holland por el abismo de regreso al Londres Negro. Ahora, inquieto tras abandonar su hábito de contrabandista, Kell tiene pesadillas sobre extraños sucesos mágicos y no puede dejar de pensar en Lila, que desapareció por el muelle tal como lo había planeado. Mientras el Londres Rojo se prepara para los Juegos Elementales —una extravagante competencia internacional de magia pensada para entretener a los pueblos y para mantener las buenas relaciones entre los países vecinos—, cierto barco pirata se acerca, trayendo viejos amigos de regreso al puerto. Y mientras el Londres Rojo está inmerso en el esplendor y la emoción de los Juegos, otro Londres está resurgiendo. El equilibrio de la magia siempre es un peligro y para que una ciudad florezca, otro Londres debe caer…

Conjuro de luz (Trilogía Sombras de magia 3)

Conjuro de luz (Trilogía Sombras de magia 3)

FICCIÓN MODERNA Y CONTEMPORÁNEA688 pág.ISBN 9788445010051

Trilogía Sombras de magia 3 El equilibrio de poder se ha roto por fin… La precaria estabilidad entre los Londres ha llegado al límite. La oscuridad ha proyectado sus sombras sobre el Imperio Maresh, otrora vibrante con la vivacidad roja de la magia. ¿Aprovechará otro de los Londres para resurgir? ¿Quién caerá? Kell, que creía ser el último antari vivo, comienza a flaquear bajo la presión de lealtades rivales. Frente a la tragedia, ¿podrá sobrevivir Arnes? ¿Quién se alzará? Lila Bard, que fue en otro tiempo una ladrona común —pero jamás ordinaria—, ha sobrevivido y se ha vuelto más poderosa al superar una serie de combates mágicos. Pero ahora deberá aprender a controlar la magia, antes de que esta la consuma. Mientras tanto, el deshonrado capitán del Aguja Nocturna, Alucard Emery, reúne a su tripulación y juntos emprenden una carrera contra el tiempo para conseguir lo imposible. ¿Quién asumirá el control? Además, un viejo enemigo regresa para reclamar la corona, mientras un héroe caído intenta salvar a un mundo que se descompone.

Sombras de magia nº 03 (novela gráfica)

Sombras de magia nº 03 (novela gráfica)

NOVELAS GRÁFICAS434 pág.ISBN 9788413426273

Meses después de su derrota y de su desenmascaramiento por parte del príncipe Maxim Maresh en el momento álgido de la Noche de los Cuchillos, Rowan, un mago antarí artífice del citado torneo, se ha hecho con el capitanazgo de una dispar flota pirata conocida como Ejército Rebelde.Mediante una campaña de pillaje y reclutamiento en los asentamientos costeros de Arnes, Rowan ha conseguido que el Ejército Rebelde se convierta en una fuerza lo bastante poderosa como para derrocar a un príncipe y destruir un imperio. Ahora, lo único que se interpone entre la caída de la Casa de Maresh y el saqueo de Londres Rojo son Maxim y su guarnición. No obstante, si quiere obtener la victoria, el joven y tozudo príncipe va a tener que ganarse el corazón y la lealtad de los habitantes de Verose y convencerlos para que se unan a él en un terrible combate contra el mago más poderoso que ha conocido jamás.