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La Discípula Oscura nº 03/03 Ámbar y sangre
Timun Mas reedita la trilogía de Dragonlance“La discípula oscura”en una económica edición de bolsillo durante el mes de septiembreLa Guerra de los Espíritus ha concluido y la magia, al igual que los dioses, ha reaparecido. Pero éstos compiten por la supremacía, y los enfrentamientos, que han extendido la miseria y la desdicha, han desestabilizado el poder en Ansalon.

La Guerra de los Espíritus nº 03/03 El Nombre del único
Timun Mas pone a la venta la trilogía de Dragonlance“La guerra de los espíritus”en una económica edición de bolsilloCuarenta años después de la Guerra de Caos, cuando Ansalon se ve sometido a la tiranía de crueles dragones que esclavizan a sus habitantes, una joven invocará el poder de un dios desconocido para hacer frente a la situación y un pequeño grupo de héroes tendrá que enfrentarse a un enemigo que posee una superioridad abrumadora.

Leyendas de la Dragonlance nº 01/03 El Templo de Istar
La Guerra de la Lanza ha terminado y la Oscuridad ha desaparecido. Pero el archimago más perverso del orbe, Fistandantilus, se ha reencarnado en Raistlin, uno de los Compañeros de la Dragonlance, y emprende una búsqueda para ser más poderoso que la Reina de la Oscuridad. Sólo dos personas pueden detener a Raistlin-Fistandantilus: Crysania, bella sacerdotisa e Hija Venerable de Paladine y Caramon, el hermano gemelo de Raistlin. Ambos, acompañados por el kender Tas, viajan al pasado en su intento de truncar unos planes que pueden acabar con el mundo de Krynn.

El Ocaso de los dragones nº 01/02 Los Caballeros de Takhisis
Mientras Palin Majere se aventura en el abismo en busca de Raistlin, los Caballeros de Takhisis se convierten en los nuevos seguidores de la Reina Oscura. Será un verano mortal que anuncia el retorno de Caos. En la asamblea de los dioses se toma la decisión de retirar a los dragones del Bien para unificar las fuerzas y evitar la destrucción de Krynn.

La Discípula Oscura nº 01/03 Ámbar y cenizas
Minotauro retoma las aventuras de los compañeros de la Dragonlance con la entrega nº1 de la serie La Discípula Oscura.La Guerra de los Espíritus ha concluido y la magia, al igual que los dioses, ha reaparecido. Pero éstos compiten por la supremacía, y los enfrentamientos, que han extendido la miseria y la desdicha, han desestabilizado el poder en Ansalon.

La forja de un Túnica Negra nº 02/02 Raistlin, mago guerrero
Continúa la saga Dragonlance (D&D).Han pasado los años. Caramon y Raistlin han entablado amistad con personajes tan dispares como un kender, un enano y un semielfo, quien, a su vez, conoce a Kitiara, hermanastra de los jóvenes Majere. Una primavera, Raistlin recibe una misiva del Cónclave de Hechiceros en la que lo emplazan a acudir a la Torre de la Alta Hechicería de Wayreth, donde deberá someterse a la Prueba. Los dioses requieren una espada bien templada para la guerra que se avecina contra las fuerzas del Mal, y Par-Salian quiere que esa espada sea Raistlin.

La Discípula Oscura nº 02/03 Ámbar y hierro
Más aventuras de la Dragonlance.El mundo de Krynn no cesa de cambiar e incluso los dioses pueden verse sorprendidos. Y si eso ocurre con ellos, ¿qué oportunidades puede tener un simple mortal? Atrapados por unas fuerzas a las que ninguno de ellos podría enfrentarse solo, un pequeño pero decidido grupo de aventureros se unen en un esfuerzo desesperado por evitar una invasión. Mina, tan enigmática como siempre, logra escapar para emprender una búsqueda que pondrá a prueba su voluntad. Mientras tanto, el mal se extiende por el mundo, ganando terreno día a día. Cuando incluso el alma de Krynn está en juego, hay que encontrar héroes aun en loslugares más oscuros.

La forja de un Túnica Negra nº 01/02 Raistlin El aprendiz de mago (NE)
Nueva entrega del universo literario de Dungeons and Dragons.Ésta es la historia de cómo Raistlin Majere llegó a ser el poderoso mago llamado a jugar un papel decisivo en la Guerra de la Lanza. Raistlin es el elegido por la Torre de la Hechicería para hacer frente a las fuerzas del Mal en el sombrío futuro que amenaza a Krynn. Y aunque él puede ser la salvación de un mundo, está por ver si su alma no se perderá irremediablemente en la tremenda lucha que se avecina.

La Discípula Oscura nº 03/03 Ámbar y sangre
¡Última entrega de la serie La Discípula Oscura!El mundo de Krynn siempre tiene sorpresas para los incautos, pero la revelación de que una mortal, que primero dedicó su vida al Dios Único y luego a Chemosh, es a su vez una diosa, rebasa todos los límites conocidos. Para Mina, signifi ca caer en la locura al conocer la verdad. Los dioses están soliviantados porque Mina tiene el potencial de romper el equilibrio de poder en el cielo. Los dioses de la Oscuridad y de la Luz se muestran ansiosos por tenerla como una de los suyos. Pero Mina, siempre misteriosa y enigmática, tiene sus propios planes, sin que le importe lo que los dioses puedan querer o planear.

Destinos nº 02/03 Dragones del Destino
Una nueva historia Dragonlance.Un choque de poderosas fuerzas mágicas envía la Gemagrís de Gargath, junto a Destina Rosethorn y sus compañeros, mucho más atrás en el tiempo de lo que pretendían: hasta la era de Huma Dragonsbane y la Tercera Guerra del Dragón. Ahora, con el Ingenio de Viajar en el Tiempo hecho añicos, deben encontrar otra manera de regresar a su época antes de que la Gemagrís altere irrevocablemente la historia y la Tercera Guerra del Dragón termine en la derrota de las fuerzas del bien. Mientras la batalla arrecia, Destina lucha desesperadamente por enmendar sus errores y evitar el desastre. Raistlin y Sturm conocen a sus héroes, Huma y Magius, enfrentándose al desafío de reconciliar los mitos con la realidad. Por su parte, Tasslehoff, perplejo al descubrir que los Caballeros de Solamnia jamás han oído hablar de las dragonlances, se embarca en la búsqueda de estas legendarias armas. Sin embargo, con las fuerzas de la Reina Oscura aproximándose a la Torre del Sumo Sacerdote, Destina y sus compañeros deben regresar a su propia línea temporal… o no regresar jamás.

Cuentos de la Dragonlance nº 01/06 La magia de Krynn
En estas diez narraciones breves se hace un variado repaso a la intensa y misteriosa historia de Krynn y sus habitantes.Así, viviremos los peligros que sufre el valeroso Riverwind en su búsqueda de la Vara de Cristal Azul, conoceremos las terribles pruebas por las que pasó el mago Raistlin en la Torre de la Alta Hechicería y las vicisitudes de la doncella elfa Laurana para encontrar el Orbe de los Dragones en el castillo del Muro de Hielo. Del mismo modo, leeremos nuevas y apasionantes historias del incorregible kender Tasslehoff Burrfoot, de Tanis y Flint, o de los malvados draconianos. Se inicia, pues, una sorprendente serie de la saga Dragonlance por la que desfi larán, además de los personajes conocidos, monstruos, guerreros, elfos, serpientes con cabeza de hidra y otras criaturas fantásticas que sólo hallamos en sueños o en pesadillas.

Cuentos de la Dragonlance nº 02/06 Kenders, enanos y gnomos
El segundo volumen de los Cuentos de la Dragonlance os sigue llevando por las legendarias tierras de Krynn.En este mundo distante habitan, junto a los humanos, diversas razas de criaturas: kenders —sobradamente conocidos por sus travesuras—, enanos, gnomos…, quienes tienen un papel importante en la intensa y misteriosa historia de Krynn. En uno de los cuentos, «La canción de la nieve», Sturm y Tannis se pierden en una ventisca y la única esperanza de rescate es ni más ni menos que el genial kender, Tasslehoff Burrfoot. «Los anteojos del mago», otro de los relatos, nos hará vivir los peligros que desencadena un enano inexperto cuando crea los conjuros que ha conseguido leer en el pergamino mágico con los anteojos de visión verdadera. También tendremos noticias de otros personajes. En «La desastrosa cacería de Fewmaster Toede» descubriremos cómo murió en realidad este despreciable Señor del Dragón, y en «¿Qué te apuestas?» conoceremos una de las mayores aventuras de Sturm, Tanin y Palin puesto que, en contra de su voluntad, se ven forzados a acompañar a Dougan Martillo Rojo en un viaje por mar a fin de recobrar la Gema Gris de Gargath.

Cuentos de la Dragonlance nº 03/06 Historias de Ansalon
Relatos basados en Dungeons and DragonsEste volumen se compone de una serie de relatos que nos proporcionan más y más datos sobre Krynn y sus héroes. «Destino fatal» nos cuenta la peculiar relación entre el Señor del Bosque y el ciervo que guía a los compañeros hasta el centro del Bosque Oscuro y que fue el que condujo también a Huma. Según las leyendas. En otro de los relatos, «Los exiliados», conoceremos a Sturm niño, aunque ya imbuido por el espíritu del Código y la Medida. «La hija de Raistlin» es un misterioso cuento en el que se apunta la posibilidad de que el gran archimago hubiese engendrado un hijo en el viaje de regreso a Solace después de haber pasado la Prueba… Por su parte, «Plata y acero» es otra versión de la batalla final entre Huma y la Reina de la Oscuridad, enfocada desde un punto de vista más humano y más realista, prescindiendo de escenas espectaculares. El contrapunto humorístico lo aporta «Jugar al escondite», cuyo protagonista, Tas, da un toque de alegría y diversión y nos remonta a los años precedentes a la Guerra de la Lanza.
