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Juan tiene 11 años, cursa sexto de E.G.B. en el colegio San Felipe y se pasa las tardes leyendo aventuras y jugando a videojuegos en su ordenador personal. El hallazgo de un enigmático libro en la biblioteca municipal le abrirá las puertas de una ciudad diferente al Cádiz que conoce. Un Cádiz plagado de objetos de poder, casas encantadas, árboles mágicos, laberintos bajo tierra y criaturas espectrales. En compañía de sus amigos, Juan tendrá que averiguar si está preparado para vivir una aventura real.La Llave de los Misterios es la primera novela de Jesús Relinque. En su contenido se mezclan referencias pop de los años ochenta con la colección de mitos y de leyendas que Cádiz, la ciudad más antigua de Occidente, encierra con celo entre las murallas de su historia. Un libro de aventuras para chavales de entre diez a noventa y nueve años.
Jesús Relinque (1980, Cádiz), arquitecto software, participa en el podcast de videojuegos Todo eGames en Canal Sur Radio. Colabora también en espacios dedicados al misterio como Cuarto Milenio o Días Extraños. Ha publicado varios ensayos relacionados con la historia del videojuego tales como Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits (2015, Héroes de Papel), Siguiente Fase (2019, Dolmen) o Expediente V: Misterio y videojuegos (2023, Game Press). En cuanto a ficción, publicó las novelas La ciudad oscura (2018, Cazador) y Los jinetes del sueño (2022, Cazador) ahondando en el reverso misterioso y legendario de Cádiz y Sevilla.La llave de los misterios, su primera novela, vuelve a ser publicada en 2024 por Kaizen Editores en una edición revisada por el autor.Entretanto, Relinque prosigue la búsqueda de la misteriosa María Moco a través del palanganero espiritista mientras trata de alcanzar la máxima puntuación en el legendario y tenebroso arcade Polybius.
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