Manual práctico paso a paso para el desarrollo de videojuegos de estilo Arcade de 8 bits. Utilizando la herramienta Multi-Platform Arcade Game Designer (MPAGD) y la emulación de sistemas ZX Spectrum, el libro guía al lector en la creación de un proyecto inspirado en Pac-Man. Cubre desde la configuración del entorno de desarrollo, edición de sprites y diseño de ventanas de juego, hasta la programación de scripts de eventos y lógica básica, ofreciendo una base técnica para entusiastas de la retroinformática que deseen crear sus propios videojuegos con estética clásica.
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