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Guillermo Paredes-Otero

Sus libros

El periodismo de videojuegos en España

El periodismo de videojuegos en España

Estudios mediáticos262 pág.ISBN 9788419786074

Este ensayo académico realiza una radiografía exhaustiva del periodismo especializado en videojuegos en España. A través de un recorrido histórico, el autor analiza el ecosistema mediático, la evolución de los formatos —desde las revistas impresas hasta el auge del podcasting y el slow journalism— y el papel de las redes sociales. La obra examina críticamente el perfil del periodista especializado, los géneros periodísticos, el impacto de la desinformación y el papel de la mujer en la industria. Un análisis riguroso que, mediante entrevistas a profesionales y una sólida base académica, cuestiona estereotipos y explora la intersección entre ocio interactivo, cultura y comunicación profesional.

La sociedad videolúdica

La sociedad videolúdica

Industrias de la tecnología informática420 pág.ISBN 9791387985004

En esta obra, Guillermo Paredes-Otero analiza la transición del videojuego desde un mero entretenimiento hacia un fenómeno cultural complejo que denomina «videoludificación». A través de una investigación académica rigurosa, el autor explora cómo el ocio interactivo ha permeado diversas facetas de la sociedad actual: desde su aplicación como herramienta educativa y terapéutica, hasta su papel en el discurso político, la representación del patrimonio cultural, el periodismo especializado y la estructura empresarial de los deportes electrónicos. El libro desarticula estigmas tradicionales sobre el medio, ofreciendo una visión integral del videojuego como un pilar fundamental de la cultura contemporánea.