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Mara Turing descubre un trozo de papel en su bolsillo que le devuelve la esperanza de abrazar de nuevo a su tío Arnold.
Ya en Liverpool, intenta seguir con su vida a pesar de que su cabeza solo piensa en el reencuentro.
En este curso, la Banda del Lagartija tiene un nuevo cometido para este curso: hacerle la vida imposible a los nerds del Instituto Saint Michael y publicar más gamberradas en su canal de vídeo en Internet. La inteligencia artificial Hermes determina que los miembros de la temida banda estudiantil podrían ser útiles para dar caza a Mara, Noa y Daniel y utilizarlos de cebo
para llegar a Arnold Turing.
Mientras, Falko McKinnon, incapaz de aguantar ni un minuto más en la Montaña Oculta, comienza a idear un plan de fuga demencial y con muy pocas posibilidades de triunfar.
¿Lo conseguirá?
Ficha Técnica
ISBN/13:
Num. Páginas:
Tamaño:
Encuadernación:
Año:
Editorial:
Idioma:
Temática:
9788417904784
420
152x228
Tapa blanda con solapas
2020-01-03 13:21:22
Editorial Samarcanda
Español
Ficción de crimen y misterio (infantil/juvenil) (YFCF)
En el primer libro, El Despertar de los Hackers, Mara Turing, Noa Wachowski y Daniel Karamanou descubren que su verdadera vocación es convertirse en hábiles programadores para cumplir un sueño: cambiar el mundo.
La saga de Mara Turing tiene un doble objetivo: entretener con una aventura actual, cargada de
referentes contemporáneos y, al mismo tiempo, mostrar a los jóvenes los múltiples peligros (y virtudes) que pueden acecharlos si no hacen un uso inteligente de los teléfonos móviles, los videojuegos e Internet.
Para ello, los jóvenes se sumergen una aventura llena de emoción. Y es que la emoción es el mejor vehículo para despertar el interés por el aprendizaje.
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