A través de este proyecto se propone una forma diferente de enseñar determinados contenidos de la asignatura de Economía, utilizando como estrategia metodológica la gamificación. El objetivo fundamental del trabajo es profundizar en el estudio de las herramientas de gamificación desde una propuesta de intervención educativa a la asignatura de Economía de 1º de Bachillerato y ejemplificarlo con actividades gamificadas relacionadas con los contenidos de Comercio internacional. La metodología que se utilizará se fundamentará, en primer lugar, en analizar las teorías existentes en torno a esta nueva estrategia de aprendizaje, de forma que nos sirva de justificación y en segundo lugar, proponer actividades basadas en la gamificación para reforzar el aprendizaje de algunos contenidos. Los resultados del trabajo muestran una serie de actividades gamificadas a partir de una serie de herramientas digitales totalmente compatibles con una de las plataformas de aprendizaje más utilizadas en los centros escolares, la suite Google for education. Los resultados del trabajo muestran una serie de actividades de gamificación. Las implicaciones del trabajo son, desde el punto de vista teórico, ofrecer una revisión sobre la gamificación y desde el punto de vista práctico, ofrecer una propuesta que pueda ser aplicada, replicada y evaluada en un contexto real.
ISBN/13:
Num. Páginas:
Tamaño:
Encuadernación:
Año:
Editorial:
Idioma:
Temática:
9788410066465
86
160x230
Tapa blanda con solapas
2024-06-11 14:37:49
Aula Magna Proyecto clave McGraw Hill
Español
Economía (KC)
<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align:justify\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(34, 34, 34); background-color: white;\">Aitor Martínez Garcia es funcionario de carrera
en el cuerpo de profesores del gobierno de las Islas Baleares y doctor por la
Universidad de las Islas Baleares, donde imparte clases de contabilidad
financiera y contabilidad de gestión en estudios de turismo, administración de
empresas y economía. Es postgraduado en Contabilidad y Auditoría, profesorado
especialidad de Economía, Tecnología Educativa: e-Learning y Gestión del
conocimiento. Ha sido ganador de contratos por concurrencia competitiva en el
programa FPU del Ministerio de Ciencia e Innovación. Ha impartido conferencias
en varios congresos internacionales y publicado artículos sobre bibliometría y
turismo.
Comparte tu opinión con otros lectores y gana 10 puntos
Debes iniciar sesión para valorar este libro.
Iniciar sesiónAún no hay valoraciones. ¡Sé el primero en valorar este libro!