Jugando con la realidad es un libro que explora el corazón palpitante de una nueva era cultural, donde las pantallas no son solo ventanas, sino territorios, donde el arte se genera con algoritmos, los patrimonios se reconstruyen en 3D, la historia se enseña con Pokemon y las emociones se debaten en foros de Fandom tras el cierre de un canal de televisión. Este volumen coral traza un mapa multidisciplinar de cómo las tecnologías emergentes —realidad virtual, inteligencia artificial, videojuegos, narrativas interactivas— están transformando no solo cómo contamos historias, sino cómo nos contamos a nosotros mismos como sociedad.
Contenido Recopilación de trabajos de investigación presentados y aceptados en el XII Congreso Internacional de Investigadores Audiovisuales, a celebrar on line el día 13 de junio de 2025, bajo la coordinación de Javier Sierra Sánchez y Juan Pablo Mateos Abarca.
ISBN/13:
Num. Páginas:
Tamaño:
Encuadernación:
Año:
Editorial:
Idioma:
Temática:
9788448648411
520
170x240
Tapa blanda
2025-08-26 14:37:02
Mc Graw Hill Interamericana S.L.
Español
Sociedad y ciencias sociales (J)
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